Інформатика Бази даних
Piemēri no mūsu kopienas
Rezultātu skaits vaicājumam "інформатика бази даних": 5 514
Створення таблиць у реляційній базі даних / 10 клас
Saderību meklēšana
База даних
Vārdu meklēšana
Основні типи даних Access
Saderību meklēšana
Словник Python
Atrast saderības
види подання інформації
Kārtošana grupās
Python(елементи керування і їх конструктори)
Diagramma ar etiķetēm
Пристрої введення та виведення інформації
Kārtošana grupās
Колонтитули
Spēļu viktorīna
Формати даних в електронних таблицях
Saderību meklēšana
Формати аудіо- та відеофайлів
Saderību meklēšana
Типи даних
Viktorīna
Безпека в інтернеті
Viktorīna
Правила поведінки і безпеки життєдіяльності на уроці інформатики
Patiess vai nepatiess
Типи бази даних
Viktorīna
Табличний процесор Excel
Viktorīna
Тест по Microsoft Excel
Viktorīna
Знайди слова з теми "Алгоритми та програми"
Vārdu meklēšana
Гарячі клавіши буфера обміну
Saderību meklēšana
Вікно програми Word
Diagramma ar etiķetēm
Реальне та віртуальне спілкування. Мережевий етикет
Trāpiet kurmim
Хмарні технології
Sakārtošana
Сучасні комп'ютери та їх пристрої
Saderību meklēšana
Встанови відповідність "Величини логічного типу"
Saderību meklēšana
Scratch
Viktorīna
Способи подання повідомлень
Saderību meklēšana
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Kārtošana grupās
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Saderību meklēšana
Контрольна робота Пайтон 1 частина
Atveriet kastīti
Модель «сутність-зв’язок» предметної області
Pakaļdzīšanās labirintā
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktorīna
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atveriet kastīti
Презентація 6 клас
Spēļu viktorīna
Моделі. Типи моделей
Viktorīna
Команди і виконавці
Kārtošana grupās
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Kārtošana grupās
Типи діаграм в Excel
Kārtošana grupās
Цифрові технології
Kārtošana grupās
Кодування інформації
Viktorīna
Алгоритми - виконавці
Kārtošana grupās
Повторення Пайтон
Viktorīna
Як ми отримуємо інформацію
Atrast saderības
Пристрої та їх назви
Atveriet kastīti
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktorīna
Текстовий редактор, 5 клас
Pakaļdzīšanās labirintā
Програмування Python
Pabeidziet teikumu
Вікно Scratch
Diagramma ar etiķetēm
1.4. Малювання в Scratch
Viktorīna
Презентації
Vārdu meklēšana
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Kārtošana grupās
Інформаційні процеси та системи.
Viktorīna
Будова комп'ютера
Diagramma ar etiķetēm
1.2. Scratch. Використання блоків
Saderīgie pāri
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Kārtošana grupās
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagramma ar etiķetēm
Види інформації
Viktorīna
програмування Скретч
Pabeidziet teikumu
Списки у Python
Pabeidziet teikumu
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Patiess vai nepatiess