Інформатика Games
Piemēri no mūsu kopienas
Rezultātu skaits vaicājumam "інформатика games": 5 583
Види трикутників
Kārtošana grupās
Робочий стіл_Іконки програм
Viktorīna
Інформатика
Saderību meklēšana
Скретч. Інформатика 5-Б клас
Pakaļdzīšanās labirintā
Інформатика
Saderību meklēšana
Інформатика
Vārdu meklēšana
Інформатика
Nejaušības ritenis
Інформатика.
Viktorīna
Інформатика
Pakaļdzīšanās labirintā
Вікно програми Power Point
Diagramma ar etiķetēm
Вікно текстового редактора
Diagramma ar etiķetēm
Істинні та хибні висловлювання
Spēļu viktorīna
Презентації 4 клас
Nejaušības ritenis
Цифрові пристрої їх призначення.
Viktorīna
Інформатика
Nejaušības ritenis
Алгоритм. Казка "Колобок"
Saderību meklēšana
Python(елементи керування і їх конструктори)
Diagramma ar etiķetēm
види подання інформації
Kārtošana grupās
програмування Скретч
Pabeidziet teikumu
Словник Python
Atrast saderības
Шукаємо інформацію_4 клас
Saderību meklēšana
2 клас
Anagramma
Інформатика
Saderību meklēšana
Інформатика
Viktorīna
Інформатика
Viktorīna
Вікторина" Інформатика"
Viktorīna
Інформатика
Viktorīna
Інформатика
Saderību meklēšana
Інформатика
Trāpiet kurmim
Інформатика
Viktorīna
Пристрої введення та виведення інформації
Kārtošana grupās
Колонтитули
Spēļu viktorīna
Інформатика Ворд
Nejaušības ritenis
База даних
Vārdu meklēšana
Безпека в інтернеті
Viktorīna
Правила поведінки і безпеки життєдіяльності на уроці інформатики
Patiess vai nepatiess
Табличний процесор Excel
Viktorīna
Інформатика 2 клас
Kārtošana grupās
Команди _ Розподіли_2
Patiess vai nepatiess
Значки програм_3
Saderību meklēšana
Гарячі клавіши буфера обміну
Saderību meklēšana
Знайди слова з теми "Алгоритми та програми"
Vārdu meklēšana
Хмарні технології
Sakārtošana
Сучасні комп'ютери та їх пристрої
Saderību meklēšana
Істинні та хибні твердження
Kārtošana grupās
Формати аудіо- та відеофайлів
Saderību meklēšana
Модель «сутність-зв’язок» предметної області
Pakaļdzīšanās labirintā
Етикет спілкування в Інтернеті
Kārtošana grupās
Пристрої виведення
Diagramma ar etiķetēm
Контрольна робота Пайтон 1 частина
Atveriet kastīti
Встанови відповідність "Величини логічного типу"
Saderību meklēšana
Кодування інформації
Viktorīna
Games
Nejaušās kārtis
Вікно програми Word
Diagramma ar etiķetēm
Способи подання повідомлень
Saderību meklēšana
Scratch
Viktorīna
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Kārtošana grupās
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Saderību meklēšana
Електронні таблиці_4
Viktorīna
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atveriet kastīti