Kopiena

2 клас Інформатика Інформація

Piemēri no mūsu kopienas

Rezultātu skaits vaicājumam "2 клас інформатика інформація": 10 000+

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Saderību meklēšana
autors:
Команди і виконавці
Команди і виконавці Kārtošana grupās
Види інформації
Види інформації Viktorīna
autors:
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Vārdu meklēšana
autors:
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Atrast saderības
autors:
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atveriet kastīti
autors:
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lidmašīna
autors:
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagramma ar etiķetēm
autors:
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Balonu pārduršana
autors:
Папки та файли
Папки та файли Kārtošana grupās
Алгоритм
Алгоритм Kārtošana pēc pozīcijas
autors:
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Diagramma ar etiķetēm
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lidmašīna
autors:
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Diagramma ar etiķetēm
autors:
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Balonu pārduršana
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Viktorīna
autors:
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Diagramma ar etiķetēm
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagramma
Відповідності
Відповідності Saderību meklēšana
autors:
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас Pakaļdzīšanās labirintā
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorīna
autors:
Види інформація
Види інформація Pakaļdzīšanās labirintā
autors:
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Diagramma ar etiķetēm
autors:
Графічні зображення
Графічні зображення Pakaļdzīšanās labirintā
autors:
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Kārtošana grupās
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagramma
autors:
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagramma ar etiķetēm
autors:
Інформація та повідомлення
Інформація та повідомлення Pabeidziet teikumu
autors:
2 клас  Правдива і неправдива інформація
2 клас Правдива і неправдива інформація Kārtošana grupās
autors:
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Kārtošana grupās
Алгоритми
Алгоритми Lidmašīna
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Nejaušības ritenis
autors:
Складові персонального комп'ютера
Складові персонального комп'ютера Diagramma ar etiķetēm
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagramma
Paint
Paint Nejaušības ritenis
autors:
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Kārtošana grupās
autors:
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Kārtošana grupās
autors:
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorīna
autors:
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagramma ar etiķetēm
Презентації
Презентації Vārdu meklēšana
autors:
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Saderību meklēšana
autors:
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Spēļu viktorīna
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorīna
autors:
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Kārtošana grupās
autors:
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Kārtošana grupās
autors:
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Kārtošana grupās
autors:
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Saderīgie pāri
autors:
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorīna
autors:
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Diagramma ar etiķetēm
autors:
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Patiess vai nepatiess
autors:
Списки у Python
Списки у Python Pabeidziet teikumu
autors:
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Kārtošana grupās
autors:
Програмування Python
Програмування Python Pabeidziet teikumu
autors:
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorīna
autors:
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Pakaļdzīšanās labirintā
autors:
Файли та папки
Файли та папки Kārtošana grupās
Atjaunot automātiski saglabāto: ?