3 клас Інформатика
Piemēri no mūsu kopienas
Rezultātu skaits vaicājumam "3 клас інформатика": 10 000+
Вікно Scratch
Diagramma ar etiķetēm
Презентації
Vārdu meklēšana
Алгоритми - виконавці
Kārtošana grupās
Робота з клавіатурою, 3 клас
Saderību meklēšana
Алгоритм
Kārtošana pēc pozīcijas
Властивості об'єктів та їх значення
Diagramma ar etiķetēm
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Diagramma ar etiķetēm
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Kārtošana grupās
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagramma ar etiķetēm
Достовірна і недостовірна інформація.
Patiess vai nepatiess
Редагування тексту
Viktorīna
Мережі для отримання інформації та спілкування, 2- 3 класи
Balonu pārduršana
Комікси в Canva
Diagramma ar etiķetēm
Піктограми та меню програм
Saderību meklēšana
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас
Pakaļdzīšanās labirintā
Табличний процесор Excel
Viktorīna
Безпека в інтернеті
Nejaušības ritenis
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання
Atrast saderības
Носії інформації
Saderību meklēšana
Складові комп'ютера
Diagramma ar etiķetēm
Інформація
Atrast saderības
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Kārtošana grupās
Алгоритми
Lidmašīna
Цифрові пристрої
Krustvārdu mīkla
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Saderību meklēšana
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Kārtošana grupās
Презентація 6 клас
Spēļu viktorīna
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktorīna
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atveriet kastīti
Моделі. Типи моделей
Viktorīna
Команди і виконавці
Kārtošana grupās
Типи діаграм в Excel
Kārtošana grupās
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Kārtošana grupās
1.4. Малювання в Scratch
Viktorīna
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Kārtošana grupās
Інтернет 2 клас
Vārdu meklēšana
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Patiess vai nepatiess
Вкладені цикли з лічильником
Diagramma ar etiķetēm
Списки у Python
Pabeidziet teikumu
1.2. Scratch. Використання блоків
Saderīgie pāri
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Kārtošana grupās
Види інформації
Viktorīna
Як ми отримуємо інформацію
Atrast saderības
Текстовий редактор, 5 клас
Pakaļdzīšanās labirintā
Програмування Python
Pabeidziet teikumu
Пристрої та їх назви
Atveriet kastīti
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktorīna
Клавіатурний геній
Balonu pārduršana
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Kārtošana pēc pozīcijas
Файли та папки
Kārtošana grupās
Python: графічний модуль
Saderību meklēšana
Цифровий слід (вікторина)
Viktorīna
Поняття про об'єкт
Diagramma ar etiķetēm
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktorīna
Інструменти програми Paint
Lidmašīna
Двійкове кодування
Atrast saderības