Kopiena

3 клас Інформатика

Piemēri no mūsu kopienas

Rezultātu skaits vaicājumam "3 клас інформатика": 10 000+

Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagramma ar etiķetēm
Презентації
Презентації Vārdu meklēšana
autors:
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Kārtošana grupās
autors:
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Saderību meklēšana
Алгоритм
Алгоритм Kārtošana pēc pozīcijas
autors:
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Diagramma ar etiķetēm
autors:
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Lidmašīna
autors:
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Diagramma ar etiķetēm
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Kārtošana grupās
Достовірна і недостовірна інформація.
Достовірна і недостовірна інформація. Patiess vai nepatiess
autors:
Редагування тексту
Редагування тексту Viktorīna
autors:
Комікси в Canva
Комікси в Canva Diagramma ar etiķetēm
autors:
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Saderību meklēšana
autors:
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас Pakaļdzīšanās labirintā
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorīna
autors:
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Nejaušības ritenis
autors:
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання Atrast saderības
Носії інформації
Носії інформації Saderību meklēšana
autors:
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagramma ar etiķetēm
autors:
Інформація
Інформація Atrast saderības
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Kārtošana grupās
Алгоритми
Алгоритми Lidmašīna
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Krustvārdu mīkla
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Saderību meklēšana
autors:
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Kārtošana grupās
autors:
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Spēļu viktorīna
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorīna
autors:
Команди і виконавці
Команди і виконавці Kārtošana grupās
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Kārtošana grupās
autors:
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Kārtošana grupās
autors:
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorīna
autors:
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Kārtošana grupās
autors:
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Vārdu meklēšana
autors:
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Patiess vai nepatiess
autors:
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Diagramma ar etiķetēm
autors:
Списки у Python
Списки у Python Pabeidziet teikumu
autors:
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Viktorīna
autors:
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Saderīgie pāri
autors:
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Kārtošana grupās
autors:
Види інформації
Види інформації Viktorīna
autors:
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Atrast saderības
autors:
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Pakaļdzīšanās labirintā
autors:
Програмування Python
Програмування Python Pabeidziet teikumu
autors:
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atveriet kastīti
autors:
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorīna
autors:
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Balonu pārduršana
autors:
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Kārtošana pēc pozīcijas
autors:
Файли та папки
Файли та папки Kārtošana grupās
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Saderību meklēšana
autors:
Цифровий слід (вікторина)
Цифровий слід (вікторина) Viktorīna
autors:
Поняття про об'єкт
Поняття про об'єкт Diagramma ar etiķetēm
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktorīna
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lidmašīna
autors:
Двійкове кодування
Двійкове кодування Atrast saderības
Atjaunot automātiski saglabāto: ?