Kopiena

6 клас Інформатика

Piemēri no mūsu kopienas

Rezultātu skaits vaicājumam "6 клас інформатика": 10 000+

 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Spēļu viktorīna
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Kārtošana grupās
autors:
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Diagramma ar etiķetēm
autors:
Цифрові технології
Цифрові технології Kārtošana grupās
autors:
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Saderību meklēšana
autors:
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Viktorīna
autors:
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Viktorīna
autors:
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Viktorīna
autors:
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Viktorīna
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Viktorīna
autors:
Техніка безпеки
Техніка безпеки Saderību meklēšana
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Viktorīna
autors:
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Kārtošana grupās
autors:
Вікно Scratch
Вікно Scratch Diagramma ar etiķetēm
Презентації
Презентації Vārdu meklēšana
autors:
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Saderību meklēšana
autors:
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Kārtošana grupās
autors:
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Pabeidziet teikumu
autors:
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Saderīgie pāri
autors:
Види інформації
Види інформації Viktorīna
autors:
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Kārtošana grupās
autors:
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Viktorīna
autors:
Команди і виконавці
Команди і виконавці Kārtošana grupās
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Kārtošana grupās
autors:
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Vārdu meklēšana
autors:
Списки у Python
Списки у Python Pabeidziet teikumu
autors:
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Patiess vai nepatiess
autors:
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Pakaļdzīšanās labirintā
autors:
Програмування Python
Програмування Python Pabeidziet teikumu
autors:
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Viktorīna
autors:
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Atrast saderības
autors:
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Atveriet kastīti
autors:
Двійкове кодування
Двійкове кодування Atrast saderības
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Diagramma ar etiķetēm
autors:
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lidmašīna
autors:
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Viktorīna
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Saderību meklēšana
autors:
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Kārtošana pēc pozīcijas
autors:
Файли та папки
Файли та папки Kārtošana grupās
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Diagramma ar etiķetēm
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Pabeidziet teikumu
autors:
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Viktorīna
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Viktorīna
autors:
Скретч
Скретч Saderību meklēšana
Команди створення тегів
Команди створення тегів Saderību meklēšana
autors:
Хостинг - це
Хостинг - це Anagramma
autors:
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Saderību meklēšana
autors:
Комп'ютерні презентації
Комп'ютерні презентації Viktorīna
autors:
Етапи створення комп'ютерної презентації
Етапи створення комп'ютерної презентації Kārtošana pēc pozīcijas
autors:
Інформаційні технології
Інформаційні технології Saderību meklēšana
autors:
Ключові слова у Scratch
Ключові слова у Scratch Anagramma
autors:
Вкладені розгалуження
Вкладені розгалуження Pabeidziet teikumu
autors:
Вікно програми GIMP
Вікно програми GIMP Diagramma ar etiķetēm
Сьогодні на уроці...
Сьогодні на уроці... Atveriet kastīti
autors:
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Pabeidziet teikumu
autors:
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagramma
autors:
Atjaunot automātiski saglabāto: ?