9 клас Інформатика Алгоритми
Piemēri no mūsu kopienas
Rezultātu skaits vaicājumam "9 клас інформатика алгоритми": 10 000+
Списки у Python
Pabeidziet teikumu
Інтерфейс Excel
Diagramma ar etiķetēm
Теги HTML Посилання_Списки_Малюнки
Saderību meklēšana
Архіватори
Viktorīna
Ліцензії на програмне забезпечення 9 клас
Balonu pārduršana
Алгоритми - виконавці
Kārtošana grupās
Табличний процесор Excel
Viktorīna
Пам'ять комп'ютера
Kārtošana grupās
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktorīna
Табличний процесор 7 клас
Pakaļdzīšanās labirintā
Табличний процесор Excel
Viktorīna
5 клас. Комп'ютерні мережі
Viktorīna
Комп'ютерна презентація
Viktorīna
Жанри образотворчого мистецтва
Viktorīna
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
Atveriet kastīti
Техніка безпеки
Saderību meklēšana
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagramma
HTML-теги,8-11 класи
Pakaļdzīšanās labirintā
Типи бази даних
Viktorīna
Програмне забезпечення та інформаційна безпека
Pakaļdzīšanās labirintā
Списки (9 клас)
Saderību meklēšana
Tinkercad - інструменти
Saderību meklēšana
Табличний процесор Excel
Viktorīna
Типи діаграм
Atrast saderības
Середовище Tinkercad.
Diagramma ar etiķetēm
Домашня робота 9-А клас
Pakaļdzīšanās labirintā
Програмне забезпечення комп'ютера 9 клас
Sakārtošana
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktorīna
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atveriet kastīti
Презентація 6 клас
Spēļu viktorīna
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Kārtošana grupās
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Saderību meklēšana
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Kārtošana grupās
Типи діаграм в Excel
Kārtošana grupās
Моделі. Типи моделей
Viktorīna
Команди і виконавці
Kārtošana grupās
Інтернет 2 клас
Vārdu meklēšana
Вкладені цикли з лічильником
Diagramma ar etiķetēm
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Patiess vai nepatiess
First Conditional
Viktorīna
Комп'ютерна графіка
Atveriet kastīti
Повторення Пайтон
Viktorīna
Програмування Python
Pabeidziet teikumu
Текстовий редактор, 5 клас
Pakaļdzīšanās labirintā
Пристрої та їх назви
Atveriet kastīti
Як ми отримуємо інформацію
Atrast saderības
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktorīna
Python. Властивості вікна
Vārdu meklēšana
програмування Скретч
Pabeidziet teikumu
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagramma ar etiķetēm
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Kārtošana grupās
1.2. Scratch. Використання блоків
Saderīgie pāri
Види інформації
Viktorīna
Складові комп'ютера
Diagramma ar etiķetēm
Двійкове кодування
Atrast saderības