Komuniti

6 клас Інформатика

Beberapa contoh daripada komuniti kami

10,000+ keputusan untuk '6 клас інформатика'

 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Kuiz rancangan mainan
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Susunan kumpulan
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Gambar rajah berlabel
Цифрові технології
Цифрові технології Susunan kumpulan
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Padankan
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Kuiz
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kuiz
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Kuiz
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Kuiz
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Kuiz
Техніка безпеки
Техніка безпеки Padankan
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kuiz
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Susunan kumpulan
Вікно Scratch
Вікно Scratch Gambar rajah berlabel
Презентації
Презентації Carian perkataan
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Padankan
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Susunan kumpulan
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Lengkapkan ayat
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Pasangan sepadan
Види інформації
Види інформації Kuiz
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Susunan kumpulan
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kuiz
oleh
Команди і виконавці
Команди і виконавці Susunan kumpulan
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Susunan kumpulan
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Carian perkataan
Списки у Python
Списки у Python Lengkapkan ayat
oleh
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Benar atau palsu
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Pagar sesat
Програмування Python
Програмування Python Lengkapkan ayat
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Kuiz
oleh
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Cari padanan
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Membuka kotak
Двійкове кодування
Двійкове кодування Cari padanan
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Gambar rajah berlabel
oleh
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Kapal terbang
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Kuiz
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Padankan
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Susunan keutamaan
Файли та папки
Файли та папки Susunan kumpulan
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Gambar rajah berlabel
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Lengkapkan ayat
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Kuiz
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Kuiz
Скретч
Скретч Padankan
Команди створення тегів
Команди створення тегів Padankan
oleh
Хостинг - це
Хостинг - це Anagram
oleh
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Padankan
Комп'ютерні презентації
Комп'ютерні презентації Kuiz
Етапи створення комп'ютерної презентації
Етапи створення комп'ютерної презентації Susunan keutamaan
Інформаційні технології
Інформаційні технології Padankan
Ключові слова у Scratch
Ключові слова у Scratch Anagram
Вкладені розгалуження
Вкладені розгалуження Lengkapkan ayat
Вікно програми GIMP
Вікно програми GIMP Gambar rajah berlabel
Сьогодні на уроці...
Сьогодні на уроці... Membuka kotak
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Lengkapkan ayat
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
Pulihkan autosimpan: ?