Publieke leermiddelen

2 клас Інформатика

Voorbeelden uit onze gemeenschap

10.000+ resultaten voor '2 клас інформатика'

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Verbinden
Види інформації
Види інформації Quiz
Команди і виконавці
Команди і виконавці Sorteren
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Kies het antwoord
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Vakjes openmaken
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Woordzoeker
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Vliegtuig
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Gelabelde afbeelding
door
Алгоритм
Алгоритм Rangschikken
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Gelabelde afbeelding
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Gelabelde afbeelding
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Vliegtuig
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Ballonnen
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Quiz
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Відповідності
Відповідності Verbinden
door
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Quiz
Папки та файли
Папки та файли Sorteren
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Gelabelde afbeelding
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Ballonnen
door
Графічні зображення
Графічні зображення Labyrint
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Sorteren
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Gelabelde afbeelding
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Sorteren
Алгоритми
Алгоритми Vliegtuig
Складові персонального комп'ютера
Складові персонального комп'ютера Gelabelde afbeelding
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Gelabelde afbeelding
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
Paint
Paint Rad van fortuin
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Quiz
Вікно Scratch
Вікно Scratch Gelabelde afbeelding
Презентації
Презентації Woordzoeker
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Gameshow quiz
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Verbinden
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Sorteren
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Memory
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Sorteren
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Quiz
door
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Sorteren
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Gelabelde afbeelding
Списки у Python
Списки у Python Maak de zin af
door
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Goed of fout
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrint
Програмування Python
Програмування Python Maak de zin af
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Quiz
door
Двійкове кодування
Двійкове кодування Kies het antwoord
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Quiz
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Verbinden
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Rangschikken
Файли та папки
Файли та папки Sorteren
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Ballonnen
Цифрові технології
Цифрові технології Sorteren
Automatisch opgeslagen activiteit "" herstellen?