Publieke leermiddelen

3 клас Інформатика Інтернет

Voorbeelden uit onze gemeenschap

10.000+ resultaten voor '3 клас інформатика інтернет'

Вікно Scratch
Вікно Scratch Gelabelde afbeelding
Презентації
Презентації Woordzoeker
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Sorteren
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас Verbinden
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Rad van fortuin
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Gelabelde afbeelding
Алгоритм
Алгоритм Rangschikken
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Gelabelde afbeelding
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Vliegtuig
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Woordzoeker
Інформація
Інформація Kies het antwoord
Редагування тексту
Редагування тексту Quiz
Комікси в Canva
Комікси в Canva Gelabelde afbeelding
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Quiz
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Sorteren
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Gelabelde afbeelding
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Sorteren
3 клас Поняття про Інтернет
3 клас Поняття про Інтернет Maak de zin af
Алгоритми
Алгоритми Vliegtuig
Складові персонального комп'ютера
Складові персонального комп'ютера Gelabelde afbeelding
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Quiz
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Verbinden
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Gameshow quiz
Команди і виконавці
Команди і виконавці Sorteren
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Quiz
door
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Sorteren
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Goed of fout
Списки у Python
Списки у Python Maak de zin af
door
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Gelabelde afbeelding
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Verbinden
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Sorteren
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Quiz
Види інформації
Види інформації Quiz
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Memory
Файли та папки
Файли та папки Sorteren
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Vliegtuig
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Verbinden
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Rangschikken
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Quiz
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Gelabelde afbeelding
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Kies het antwoord
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrint
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Vakjes openmaken
Програмування Python
Програмування Python Maak de zin af
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Quiz
door
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній Ballonnen
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Gelabelde afbeelding
door
Двійкове кодування
Двійкове кодування Kies het antwoord
Цифрові технології
Цифрові технології Sorteren
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
Automatisch opgeslagen activiteit "" herstellen?