Publieke leermiddelen

6 клас Інформатика Алгоритми

Voorbeelden uit onze gemeenschap

10.000+ resultaten voor '6 клас інформатика алгоритми'

 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Gameshow quiz
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Gelabelde afbeelding
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Sorteren
Цифрові технології
Цифрові технології Sorteren
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Sorteren
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Quiz
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Verbinden
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Quiz
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Quiz
Алгоритми і програми, 6 клас
Алгоритми і програми, 6 клас Labyrint
door
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Quiz
Комп'ютерна презентація
Комп'ютерна презентація Quiz
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Quiz
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням Vakjes openmaken
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Quiz
Техніка безпеки
Техніка безпеки Verbinden
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Verbinden
Команди і виконавці
Команди і виконавці Sorteren
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Quiz
door
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Sorteren
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Maak de zin af
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Woordzoeker
Списки у Python
Списки у Python Maak de zin af
door
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Goed of fout
Види інформації
Види інформації Quiz
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Quiz
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Memory
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Quiz
Вікно Scratch
Вікно Scratch Gelabelde afbeelding
Презентації
Презентації Woordzoeker
Двійкове кодування
Двійкове кодування Kies het antwoord
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Gelabelde afbeelding
door
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Rangschikken
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Verbinden
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Vliegtuig
Файли та папки
Файли та папки Sorteren
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Gelabelde afbeelding
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Maak de zin af
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrint
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Quiz
door
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Kies het antwoord
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Vakjes openmaken
Програмування Python
Програмування Python Maak de zin af
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Quiz
Скретч
Скретч Verbinden
 Електронна пошта
Електронна пошта Gameshow quiz
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Quiz
Інформаційні технології
Інформаційні технології Verbinden
Ключові слова у Scratch
Ключові слова у Scratch Anagram
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Maak de zin af
Вікно програми GIMP
Вікно програми GIMP Gelabelde afbeelding
Сьогодні на уроці...
Сьогодні на уроці... Vakjes openmaken
Automatisch opgeslagen activiteit "" herstellen?