Fellesskap

6 клас Інформатика

Eksempler fra fellesskapet vårt

10 000+ resultater for 6 клас інформатика

 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Quiz for spillshow
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Gruppe sortering
etter
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Merket diagram
etter
Цифрові технології
Цифрові технології Gruppe sortering
etter
Комунікація за допомогою мережі
Комунікація за допомогою мережі Match opp
etter
Ексель 6 клас
Ексель 6 клас Spørrelek
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Spørrelek
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Spørrelek
etter
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Spørrelek
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Spørrelek
Техніка безпеки
Техніка безпеки Match opp
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Spørrelek
etter
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Gruppe sortering
Вікно Scratch
Вікно Scratch Merket diagram
Презентації
Презентації Wordsearch
etter
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Match opp
etter
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Gruppe sortering
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Fullfør setningen
etter
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Samsvarende par
etter
Види інформації
Види інформації Spørrelek
etter
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Gruppe sortering
etter
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Spørrelek
etter
Команди і виконавці
Команди і виконавці Gruppe sortering
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Gruppe sortering
etter
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Wordsearch
Списки у Python
Списки у Python Fullfør setningen
etter
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Sann eller usann
etter
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrintjakt
Програмування Python
Програмування Python Fullfør setningen
etter
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Spørrelek
etter
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Finn treffet
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Åpne boksen
etter
Двійкове кодування
Двійкове кодування Finn treffet
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Merket diagram
etter
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Fly
etter
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Spørrelek
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Match opp
etter
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Rangeringsrekkefølge
etter
Файли та папки
Файли та папки Gruppe sortering
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Merket diagram
Графічні об'єкти в текстовому документі
Графічні об'єкти в текстовому документі Fullfør setningen
etter
Тест по Microsoft Excel
Тест по Microsoft Excel Spørrelek
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Spørrelek
etter
Скретч
Скретч Match opp
Команди створення тегів
Команди створення тегів Match opp
etter
Хостинг - це
Хостинг - це Anagram
etter
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Match opp
etter
Комп'ютерні презентації
Комп'ютерні презентації Spørrelek
etter
Етапи створення комп'ютерної презентації
Етапи створення комп'ютерної презентації Rangeringsrekkefølge
etter
Інформаційні технології
Інформаційні технології Match opp
etter
Ключові слова у Scratch
Ключові слова у Scratch Anagram
Вкладені розгалуження
Вкладені розгалуження Fullfør setningen
etter
Вікно програми GIMP
Вікно програми GIMP Merket diagram
Сьогодні на уроці...
Сьогодні на уроці... Åpne boksen
etter
Величини. Команда присвоювання
Величини. Команда присвоювання Fullfør setningen
etter
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
Gjenopprett automatisk lagring: ?