Aqui para escolhemos o personagem, Area do Palco - execução do jogo, Aqui escolhemos o plano de fundo, Aqui escolhemos os sons do jogo, Aqui editamos as imagens e os personagens, Area de Blocos - aqui ficam todos os blocos e códigos, Area de Programação - aqui fica a programação do jogo., Area de Informação de Personagem - aqui ficam informações como altura, largura e posição., Botão de Play do jogo., Botão de Pausa do jogo..

Exercício 1 - Reconhecendo a tela do Scratch

Ledertavle

Visuell stil

Alternativer

Bytt mal

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