社区

2 клас Інформатика Програмування

来自我们公共社区的例子

10,000+个符合‘2 клас інформатика програмування’的搜索结果

Команди і виконавці
Команди і виконавці 按组分配
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» 匹配游戏
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас 找词游戏
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint 飞机游戏
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію 寻找匹配项
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви 开箱游戏
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера 标记图表
Алгоритм
Алгоритм 排序练习
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас 标记图表
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів 飞机游戏
Програмування Python
Програмування Python 完成句子
програмування Скретч
програмування Скретч 完成句子
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас 拼字游戏
Види інформації
Види інформації 随堂测验
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр 随堂测验
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації 刺破气球
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. 拼字游戏
Відповідності
Відповідності 匹配游戏
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття 刺破气球
Графічні зображення
Графічні зображення 迷宫追逐
Папки та файли
Папки та файли 按组分配
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч 标记图表
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас 按组分配
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення 标记图表
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми 拼字游戏
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера 标记图表
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі 按组分配
Алгоритми
Алгоритми 飞机游戏
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) 拼字游戏
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера 标记图表
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків 配对游戏
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 按组分配
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас 问答游戏
Paint
Paint 随机轮盘
Списки у Python
Списки у Python 完成句子
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником 标记图表
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: 排序练习
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль 匹配游戏
Файли та папки
Файли та папки 按组分配
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch 随堂测验
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей 随堂测验
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel 按组分配
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch 随堂测验
Вікно Scratch
Вікно Scratch 标记图表
Презентації
Презентації 找词游戏
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання 按组分配
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel 随堂测验
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа 随堂测验
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера 标记图表
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці 按组分配
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм 匹配游戏
Клавіатурний геній
Клавіатурний геній 刺破气球
Робота з клавіатурою, 3 клас
Робота з клавіатурою, 3 клас 匹配游戏
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви 问答游戏
Пристрої для роботи з інформацією
Пристрої для роботи з інформацією 随堂测验
на яку фігуру схоже
на яку фігуру схоже 开箱游戏
恢复自动保存: