Zajednica

2 клас Інформатика

Primeri iz naše zajednice

10,000+ rezultata za „2 клас інформатика”

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spoji
autor
Команди і виконавці
Команди і виконавці Vrsta grupe
Види інформації
Види інформації Kviz
autor
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Pronađi reč
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Avion
autor
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Otvori kutiju
autor
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Pronađi podudarnost
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Dijagram sa oznakama
autor
Відповідності
Відповідності Spoji
autor
Папки та файли
Папки та файли Vrsta grupe
Алгоритм
Алгоритм Redosled
autor
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Dijagram sa oznakama
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Dijagram sa oznakama
autor
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Dijagram sa oznakama
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Avion
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Vrsta grupe
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Bušenje balona
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Kviz
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Dijagram sa oznakama
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Spoji
autor
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Bušenje balona
autor
Графічні зображення
Графічні зображення Lavirint
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Dovršavanje rečenice
Носії інформації
Носії інформації Spoji
autor
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
autor
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Dijagram sa oznakama
autor
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Vrsta grupe
Алгоритми
Алгоритми Avion
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Ukrštenica
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
Paint
Paint Nasumični točak
autor
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Televizijski kviz
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Vrsta grupe
autor
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kviz
autor
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Vrsta grupe
autor
Вікно Scratch
Вікно Scratch Dijagram sa oznakama
Презентації
Презентації Pronađi reč
autor
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Vrsta grupe
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kviz
autor
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Kviz
autor
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Pronađi par
autor
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Vrsta grupe
autor
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Dijagram sa oznakama
autor
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Tačno ili netačno
autor
Списки у Python
Списки у Python Dovršavanje rečenice
autor
Файли та папки
Файли та папки Vrsta grupe
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Redosled
autor
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spoji
autor
Vrati automatski sačuvano: ?