Zajednica

2 клас Інформатика Графічний редактор

Primeri iz naše zajednice

10,000+ rezultata za „2 клас інформатика графічний редактор”

Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Dijagram sa oznakama
Скретч. Інформатика 5-Б клас
Скретч. Інформатика 5-Б клас Lavirint
Робочий стіл_Іконки програм
Робочий стіл_Іконки програм Kviz
Істинні та хибні висловлювання
Істинні та хибні висловлювання Televizijski kviz
autor
М. Савка "Босоніжки для Стоніжки"
М. Савка "Босоніжки для Стоніжки" Dovršavanje rečenice
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spoji
autor
Команди і виконавці
Команди і виконавці Vrsta grupe
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Dijagram sa oznakama
autor
Види інформації
Види інформації Kviz
autor
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Otvori kutiju
autor
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Pronađi podudarnost
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Pronađi reč
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Avion
autor
Текстовий редактор
Текстовий редактор Kviz
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Lavirint
вікторина
вікторина Nasumični točak
Відповідності
Відповідності Spoji
autor
Графічний редактор Paint
Графічний редактор Paint Spoji
autor
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spoji
autor
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Bušenje balona
autor
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Dijagram sa oznakama
Алгоритм
Алгоритм Redosled
autor
Папки та файли
Папки та файли Vrsta grupe
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Avion
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Dijagram sa oznakama
autor
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Vrsta grupe
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест.
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест. Kviz
Clothes (Smart Junior 2)
Clothes (Smart Junior 2) Kviz
Презентації 4 клас
Презентації 4 клас Nasumični točak
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Bušenje balona
Вікно текстового редактора
Вікно текстового редактора Dijagram sa oznakama
autor
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Dijagram sa oznakama
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Kviz
Види трикутників
Види трикутників Vrsta grupe
autor
Об'єкти та їх властивості 2 клас
Об'єкти та їх властивості 2 клас Vrsta grupe
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Spoji
autor
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
Алгоритм. Казка "Колобок"
Алгоритм. Казка "Колобок" Spoji
Носії інформації
Носії інформації Spoji
autor
Інформатика
Інформатика Pronađi reč
autor
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Dovršavanje rečenice
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів Vrsta grupe
Графічні зображення
Графічні зображення Lavirint
Інформатика
Інформатика Nasumični točak
autor
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Dijagram sa oznakama
autor
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Vrsta grupe
Вікно програми Power Point
Вікно програми Power Point Dijagram sa oznakama
Vrati automatski sačuvano: ?