Komunita

Інформатика Програмування

Príklady z našej komunity

4 606 výsledkov pre ' інформатика програмування '

програмування Скретч
програмування Скретч Doplňte vetu
vytvoril(a)
Команди і виконавці
Команди і виконавці Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Програмування Python
Програмування Python Doplňte vetu
vytvoril(a)
види подання інформації
види подання інформації Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Словник Python
Словник Python Nájdi zodpovedajúcu položku
vytvoril(a)
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас Anagram
vytvoril(a)
База даних
База даних Hľadanie slov
vytvoril(a)
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kvíz
vytvoril(a)
Цілочислене ділення
Цілочислене ділення Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Гарячі клавіши буфера обміну
Гарячі клавіши буфера обміну Spájačka
vytvoril(a)
Колонтитули
Колонтитули Televízny kvíz
vytvoril(a)
Формати аудіо- та відеофайлів
Формати аудіо- та відеофайлів Spájačka
vytvoril(a)
Контрольна робота Пайтон 1 частина
Контрольна робота Пайтон 1 частина Otvorte pole
vytvoril(a)
Сучасні мови програмування 8 клас
Сучасні мови програмування 8 клас Kvíz
vytvoril(a)
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Kvíz
vytvoril(a)
Scratch
Scratch Kvíz
vytvoril(a)
Кодування інформації
Кодування інформації Kvíz
vytvoril(a)
Хмарні технології
Хмарні технології Dať do poriadku
vytvoril(a)
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Spájačka
vytvoril(a)
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Televízny kvíz
vytvoril(a)
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kvíz
vytvoril(a)
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Kvíz
vytvoril(a)
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Pexeso
vytvoril(a)
Види інформації
Види інформації Kvíz
vytvoril(a)
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označený diagram
vytvoril(a)
Списки у Python
Списки у Python Doplňte vetu
vytvoril(a)
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Pravda alebo nepravda
vytvoril(a)
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Hľadanie slov
vytvoril(a)
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kvíz
vytvoril(a)
Вікно Scratch
Вікно Scratch Označený diagram
vytvoril(a)
Презентації
Презентації Hľadanie slov
vytvoril(a)
Вікно Excel
Вікно Excel Označený diagram
vytvoril(a)
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Spájačka
vytvoril(a)
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Lietadlo
vytvoril(a)
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Kvíz
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Poradie
vytvoril(a)
Файли та папки
Файли та папки Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrint
vytvoril(a)
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Nájdi zodpovedajúcu položku
vytvoril(a)
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Otvorte pole
vytvoril(a)
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Kvíz
vytvoril(a)
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Označený diagram
vytvoril(a)
Двійкове кодування
Двійкове кодування Nájdi zodpovedajúcu položku
vytvoril(a)
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označený diagram
vytvoril(a)
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Zoradenie skupiny
vytvoril(a)
Obnoviť automaticky uložené: ?