Skupnost

5 клас Інформатика

Primeri iz naše skupnosti

Za "5 клас інформатика" je na voljo toliko rezultatov: 10.000+

1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kviz
ustvaril/-a
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Ujemanje parov
ustvaril/-a
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Lov v labirintu
ustvaril/-a
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Pravilno ali napačno
ustvaril/-a
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Kviz
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Vrstni red uvrstitev
ustvaril/-a
Файли та папки
Файли та папки Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Будова системного блоку
Будова системного блоку Označeni diagram
ustvaril/-a
1.2. Як зберегти файл?
1.2. Як зберегти файл? Označeni diagram
ustvaril/-a
Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Ujemanje
ustvaril/-a
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси"
Об'єднай у дві групи "Гаджети та девайси" Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
1.2. Екран робочого столу Windows
1.2. Екран робочого столу Windows Označeni diagram
ustvaril/-a
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням Odpri polje
ustvaril/-a
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Текстовий процесор. 5 клас
Текстовий процесор. 5 клас Kviz
ustvaril/-a
1.3. Файли та папки
1.3. Файли та папки Anagram
ustvaril/-a
1.5. Властивості файла
1.5. Властивості файла Označeni diagram
ustvaril/-a
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Ujemanje parov
ustvaril/-a
Текстовий документ Word
Текстовий документ Word Označeni diagram
ustvaril/-a
Гарячі клавіші (информатика-5)
Гарячі клавіші (информатика-5) Ujemanje
ustvaril/-a
Списки в текстовому документі
Списки в текстовому документі Ujemanje
ustvaril/-a
 Інформаційні процеси та системи.
Інформаційні процеси та системи. Kviz
ustvaril/-a
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
ustvaril/-a
Жанри образотворчого мистецтва
Жанри образотворчого мистецтва Kviz
ustvaril/-a
5 клас. Комп'ютерні мережі
5 клас. Комп'ютерні мережі Kviz
ustvaril/-a
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор
Поняття електронної таблиці. Табличний процесор Kviz
ustvaril/-a
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Алгоритми
Алгоритми Letalo
ustvaril/-a
Техніка безпеки
Техніка безпеки Ujemanje
ustvaril/-a
Вікно Scratch
Вікно Scratch Označeni diagram
ustvaril/-a
Презентації
Презентації Iskanje besed
ustvaril/-a
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Ujemanje
ustvaril/-a
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Igralni kviz
ustvaril/-a
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Види інформації
Види інформації Kviz
ustvaril/-a
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kviz
ustvaril/-a
Команди і виконавці
Команди і виконавці Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označeni diagram
ustvaril/-a
Списки у Python
Списки у Python Izpolnite stavek
ustvaril/-a
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Iskanje besed
ustvaril/-a
Програмування Python
Програмування Python Izpolnite stavek
ustvaril/-a
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа Kviz
ustvaril/-a
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Poišči ujemanje
ustvaril/-a
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Odpri polje
ustvaril/-a
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Комп'ютерна графіка. 6 клас Izpolnite stavek
ustvaril/-a
Двійкове кодування
Двійкове кодування Poišči ujemanje
ustvaril/-a
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Ujemanje
ustvaril/-a
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Letalo
ustvaril/-a
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Obnovi samodejno shranjeno: ?