Skupnost

Інформатика Алгоритми

Primeri iz naše skupnosti

Za "інформатика алгоритми" je na voljo toliko rezultatov: 4.744

види подання інформації
види подання інформації Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
програмування Скретч
програмування Скретч Izpolnite stavek
ustvaril/-a
Алгоритми з повторенням в Scratch
Алгоритми з повторенням в Scratch Kviz
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Словник Python
Словник Python Poišči ujemanje
ustvaril/-a
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
ustvaril/-a
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням
5 клас НУШ Алгоритми з розгалуженням Odpri polje
ustvaril/-a
База даних
База даних Iskanje besed
ustvaril/-a
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Kviz
ustvaril/-a
Алгоритми та виконавці
Алгоритми та виконавці Kviz
ustvaril/-a
 Алгоритми пошук слів
Алгоритми пошук слів Iskanje besed
ustvaril/-a
Гарячі клавіши буфера обміну
Гарячі клавіши буфера обміну Ujemanje
ustvaril/-a
Колонтитули
Колонтитули Igralni kviz
ustvaril/-a
Формати аудіо- та відеофайлів
Формати аудіо- та відеофайлів Ujemanje
ustvaril/-a
Алгоритми з розгалуженням
Алгоритми з розгалуженням Udari krta
ustvaril/-a
Кодування інформації
Кодування інформації Kviz
ustvaril/-a
Хмарні технології
Хмарні технології Uredi
ustvaril/-a
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Igralni kviz
ustvaril/-a
Алгоритми і програми, 6 клас
Алгоритми і програми, 6 клас Lov v labirintu
ustvaril/-a
Безпека в інтернеті
Безпека в інтернеті Kviz
ustvaril/-a
Scratch
Scratch Kviz
ustvaril/-a
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Ujemanje
ustvaril/-a
Команди і виконавці
Команди і виконавці Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Kviz
ustvaril/-a
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Об'єкт. Властивість. Значення властивості. Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Iskanje besed
ustvaril/-a
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Označeni diagram
ustvaril/-a
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Pravilno ali napačno
ustvaril/-a
Списки у Python
Списки у Python Izpolnite stavek
ustvaril/-a
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Kviz
ustvaril/-a
Вікно Scratch
Вікно Scratch Označeni diagram
ustvaril/-a
Презентації
Презентації Iskanje besed
ustvaril/-a
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Види інформації
Види інформації Kviz
ustvaril/-a
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Kviz
ustvaril/-a
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Ujemanje parov
ustvaril/-a
Вікно Excel
Вікно Excel Označeni diagram
ustvaril/-a
Файли та папки
Файли та папки Razvrščanje skupin
ustvaril/-a
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Vrstni red uvrstitev
ustvaril/-a
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Ujemanje
ustvaril/-a
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Letalo
ustvaril/-a
Двійкове кодування
Двійкове кодування Poišči ujemanje
ustvaril/-a
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Алгоритми
Алгоритми Letalo
ustvaril/-a
Будова комп'ютера
Будова комп'ютера Označeni diagram
ustvaril/-a
Програмування Python
Програмування Python Izpolnite stavek
ustvaril/-a
Obnovi samodejno shranjeno: ?