2 клас Інформатика
Exempel från vår gemenskap
10 000+ resultat för '2 клас інформатика'
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Matcha upp
Команди і виконавці
Grupp sortera
Види інформації
Test
Інтернет 2 клас
Wordsearch
Інструменти програми Paint
Flygplan
Пристрої та їх назви
Öppna rutan
Як ми отримуємо інформацію
Hitta matchen
Складові комп'ютера
Märkt diagram
Відповідності
Matcha upp
Папки та файли
Grupp sortera
Алгоритм
Rangordning
Графічний редактор програмного середовища Скретч
Märkt diagram
Властивості об'єктів та їх значення
Märkt diagram
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Märkt diagram
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Grupp sortera
Способи сприйняття інформації
Ballong pop
Геометричні фігури в Paint.
Anagram
Робочий стіл комп'ютера
Märkt diagram
Піктограми та меню програм
Matcha upp
Графічні зображення
Labyrint-jakt
Комп'ютерна графіка
Avsluta meningen
Носії інформації
Matcha upp
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagram
Складові комп'ютера
Märkt diagram
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Grupp sortera
Алгоритми
Flygplan
Цифрові пристрої
Korsord
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Anagram
Paint
Slumpmässigt hjul
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Grupp sortera
Презентація 6 клас
Gameshow frågesport
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Öppna rutan
Типи діаграм в Excel
Grupp sortera
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Grupp sortera
Моделі. Типи моделей
Test
Алгоритми - виконавці
Grupp sortera
Вікно Scratch
Märkt diagram
Презентації
Wordsearch
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Grupp sortera
1.2. Scratch. Використання блоків
Matchande par
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Grupp sortera
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Märkt diagram
Вкладені цикли з лічильником
Märkt diagram
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Sant eller falskt
Списки у Python
Avsluta meningen
Файли та папки
Grupp sortera
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Rangordning
Python: графічний модуль
Matcha upp