Gemenskap

2 клас Інформатика

Exempel från vår gemenskap

10 000+ resultat för '2 клас інформатика'

Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Matcha upp
Команди і виконавці
Команди і виконавці Grupp sortera
Види інформації
Види інформації Test
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Wordsearch
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Flygplan
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Öppna rutan
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Hitta matchen
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märkt diagram
Відповідності
Відповідності Matcha upp
Папки та файли
Папки та файли Grupp sortera
Алгоритм
Алгоритм Rangordning
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Märkt diagram
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Märkt diagram
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Märkt diagram
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Flygplan
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Grupp sortera
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Ballong pop
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Test
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Märkt diagram
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Matcha upp
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Test
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Ballong pop
Графічні зображення
Графічні зображення Labyrint-jakt
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Avsluta meningen
Носії інформації
Носії інформації Matcha upp
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми Anagram
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märkt diagram
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Grupp sortera
Алгоритми
Алгоритми Flygplan
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Korsord
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) Anagram
Paint
Paint Slumpmässigt hjul
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас Gameshow frågesport
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel Grupp sortera
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей Test
Алгоритми - виконавці
Алгоритми - виконавці Grupp sortera
Вікно Scratch
Вікно Scratch Märkt diagram
Презентації
Презентації Wordsearch
5 клас НУШ  Істинні та хибні висловлювання
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання Grupp sortera
1.4. Малювання в Scratch
1.4. Малювання в Scratch Test
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки Test
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків Matchande par
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 Grupp sortera
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником Märkt diagram
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні Sant eller falskt
Списки у Python
Списки у Python Avsluta meningen
Файли та папки
Файли та папки Grupp sortera
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Щоб створити файл чи папку, потрібно: Rangordning
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Matcha upp
Återställ sparas automatiskt: ?