Gemenskap

2 клас Інформатика Графічний редактор

Exempel från vår gemenskap

10 000+ resultat för '2 клас інформатика графічний редактор'

Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. Anagram
Скретч. Інформатика 5-Б клас
Скретч. Інформатика 5-Б клас Labyrint-jakt
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч Märkt diagram
Робочий стіл_Іконки програм
Робочий стіл_Іконки програм Test
М. Савка "Босоніжки для Стоніжки"
М. Савка "Босоніжки для Стоніжки" Avsluta meningen
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» Matcha upp
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас Wordsearch
Команди і виконавці
Команди і виконавці Grupp sortera
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märkt diagram
Види інформації
Види інформації Test
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви Öppna rutan
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію Hitta matchen
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint Flygplan
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас Labyrint-jakt
Відповідності
Відповідності Matcha upp
Python: графічний модуль
Python: графічний модуль Matcha upp
Алгоритм
Алгоритм Rangordning
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас Märkt diagram
Папки та файли
Папки та файли Grupp sortera
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів Flygplan
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення Märkt diagram
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас Grupp sortera
Істинні та хибні висловлювання
Істинні та хибні висловлювання Gameshow frågesport
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест.
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест. Test
Clothes (Smart Junior 2)
Clothes (Smart Junior 2) Test
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації Ballong pop
Види трикутників
Види трикутників Grupp sortera
Текстовий редактор
Текстовий редактор Test
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр Test
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера Märkt diagram
вікторина
вікторина Slumpmässigt hjul
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм Matcha upp
Алгоритм. Казка "Колобок"
Алгоритм. Казка "Колобок" Matcha upp
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel Test
 Графічний редактор  Paint
Графічний редактор Paint Märkt diagram
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття Ballong pop
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка Avsluta meningen
Носії інформації
Носії інформації Matcha upp
Інформатика
Інформатика Slumpmässigt hjul
Графічні зображення
Графічні зображення Labyrint-jakt
Презентації 4 клас
Презентації 4 клас Slumpmässigt hjul
Вікно програми Power Point
Вікно програми Power Point Märkt diagram
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера Märkt diagram
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі Grupp sortera
Алгоритми
Алгоритми Flygplan
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої Korsord
Вікно текстового редактора
Вікно текстового редактора Märkt diagram
Återställ sparas automatiskt: ?