2 клас Інформатика Програмування
Exempel från vår gemenskap
10 000+ resultat för '2 клас інформатика програмування'
Команди і виконавці
Grupp sortera
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Matcha upp
Пристрої та їх назви
Öppna rutan
Як ми отримуємо інформацію
Hitta matchen
Види інформації
Test
Інтернет 2 клас
Wordsearch
Інструменти програми Paint
Flygplan
Складові комп'ютера
Märkt diagram
Відповідності
Matcha upp
Графічний редактор програмного середовища Скретч
Märkt diagram
Папки та файли
Grupp sortera
Алгоритм
Rangordning
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Märkt diagram
Властивості об'єктів та їх значення
Märkt diagram
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Grupp sortera
Програмування Python
Avsluta meningen
програмування Скретч
Avsluta meningen
Способи сприйняття інформації
Ballong pop
Робочий стіл комп'ютера
Märkt diagram
Геометричні фігури в Paint.
Anagram
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Anagram
Піктограми та меню програм
Matcha upp
Способи подання алгоритмів
Grupp sortera
Графічні зображення
Labyrint-jakt
Комп'ютерна графіка
Avsluta meningen
Носії інформації
Matcha upp
Складові комп'ютера
Märkt diagram
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagram
Алгоритми
Flygplan
Цифрові пристрої
Korsord
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Grupp sortera
Paint
Slumpmässigt hjul
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Grupp sortera
Презентація 6 клас
Gameshow frågesport
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Öppna rutan
Типи діаграм в Excel
Grupp sortera
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Grupp sortera
Моделі. Типи моделей
Test
Повторення Пайтон
Test
Текстовий редактор, 5 клас
Labyrint-jakt
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Märkt diagram
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Grupp sortera
1.2. Scratch. Використання блоків
Matchande par
Вкладені цикли з лічильником
Märkt diagram
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Sant eller falskt