3 клас Інформатика
Exempel från vår gemenskap
10 000+ resultat för '3 клас інформатика'
Вікно Scratch
Märkt diagram
Презентації
Wordsearch
Алгоритми - виконавці
Grupp sortera
Робота з клавіатурою, 3 клас
Matcha upp
Алгоритм
Rangordning
Властивості об'єктів та їх значення
Märkt diagram
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Märkt diagram
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Grupp sortera
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Märkt diagram
Достовірна і недостовірна інформація.
Sant eller falskt
Редагування тексту
Test
Комікси в Canva
Märkt diagram
Піктограми та меню програм
Matcha upp
Безпека в інтернеті
Slumpmässigt hjul
Поняття веб-сторінки, адреса, гіперпосилання
Hitta matchen
Носії інформації
Matcha upp
Складові комп'ютера
Märkt diagram
Інформація
Hitta matchen
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Grupp sortera
Алгоритми
Flygplan
Цифрові пристрої
Korsord
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Matcha upp
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Grupp sortera
Презентація 6 клас
Gameshow frågesport
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Öppna rutan
Моделі. Типи моделей
Test
Команди і виконавці
Grupp sortera
Типи діаграм в Excel
Grupp sortera
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Grupp sortera
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Grupp sortera
Інтернет 2 клас
Wordsearch
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Sant eller falskt
Вкладені цикли з лічильником
Märkt diagram
Списки у Python
Avsluta meningen
1.2. Scratch. Використання блоків
Matchande par
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Grupp sortera
Види інформації
Test
Як ми отримуємо інформацію
Hitta matchen
Текстовий редактор, 5 клас
Labyrint-jakt
Програмування Python
Avsluta meningen
Пристрої та їх назви
Öppna rutan
Клавіатурний геній
Ballong pop
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Rangordning
Файли та папки
Grupp sortera
Python: графічний модуль
Matcha upp
Поняття про об'єкт
Märkt diagram
Інструменти програми Paint
Flygplan
Двійкове кодування
Hitta matchen