社區

2 клас Інформатика Програмування

我們公用社區的例子

10,000+個符合‘2 клас інформатика програмування’的搜索結果

Команди і виконавці
Команди і виконавці 按組排序
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Алгоритм «Як нагодувати кошеня» 匹配遊戲
Пристрої та їх назви
Пристрої та їх назви 開箱遊戲
Як ми отримуємо інформацію
Як ми отримуємо інформацію 查找匹配項
Види інформації
Види інформації 測驗
Інтернет 2 клас
Інтернет 2 клас 搜字遊戲
Інструменти програми Paint
Інструменти програми Paint 飛機遊戲
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера 標籤圖表
Відповідності
Відповідності 匹配遊戲
Графічний редактор  програмного середовища Скретч
Графічний редактор програмного середовища Скретч 標籤圖表
Папки та файли
Папки та файли 按組排序
Алгоритм
Алгоритм 排名順序
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття 刺破氣球
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас 標籤圖表
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів
До Дня безпечного Інтернету, для учнів 2-4 класів 飛機遊戲
Властивості об'єктів та їх значення
Властивості об'єктів та їх значення 標籤圖表
Комп’ютер i  його пристроÏ, 3-4 клас
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас 按組排序
Програмування Python
Програмування Python 完成句子
програмування Скретч
програмування Скретч 完成句子
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас
Об'єкти мови програмування Python, 8 клас 拼字遊戲
Способи сприйняття інформації
Способи сприйняття інформації 刺破氣球
Інформатика 2 клас І семестр
Інформатика 2 клас І семестр 測驗
Робочий стіл комп'ютера
Робочий стіл комп'ютера 標籤圖表
Геометричні фігури в Paint.
Геометричні фігури в Paint. 拼字遊戲
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Пристрої комп'ютера (2 клас) 拼字遊戲
Піктограми та меню програм
Піктограми та меню програм 匹配遊戲
Табличний процесор Excel
Табличний процесор Excel 測驗
Способи подання алгоритмів
Способи подання алгоритмів 按組排序
Графічні зображення
Графічні зображення 迷宮追逐
Комп'ютерна графіка
Комп'ютерна графіка 完成句子
Носії інформації
Носії інформації 匹配遊戲
Складові комп'ютера
Складові комп'ютера 標籤圖表
Розділ 2 Алгоритми та програми
Розділ 2 Алгоритми та програми 拼字遊戲
Алгоритми
Алгоритми 飛機遊戲
Цифрові пристрої
Цифрові пристрої 填字遊戲
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Правила поведінки у комп'ютерному класі 按組排序
Paint
Paint 隨機輪盤
 Презентація 6 клас
Презентація 6 клас 問答遊戲
Типи діаграм в Excel
Типи діаграм в Excel 按組排序
Моделі. Типи моделей
Моделі. Типи моделей 測驗
Повторення Пайтон
Повторення Пайтон 測驗
Текстовий редактор, 5 клас
Текстовий редактор, 5 клас 迷宮追逐
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Опрацювання об'єктів мультимедіа 測驗
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57 按組排序
1.2. Scratch. Використання блоків
1.2. Scratch. Використання блоків 配對遊戲
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки
Історія обчислювальної та комп'ютерної техніки 測驗
Вкладені цикли з лічильником
Вкладені цикли з лічильником 標籤圖表
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні 真假遊戲
恢復自動保存: ?