1) Symmetry is one way to keep a state of a) emphasis b) variety c) balance d) focal point 2) In artwork, emphasis and contrast can create a) variety b) movement c) rhythm d) focal point 3) Repetition can help organization to user experience design. a) True b) False 4) Proportion can a) direct a viewers eye to a focal point. b) can read a app. c) big bear versus little bear design. 5) To create visual interest you can direct a viewers eye by using a) movement b) line and circles c) rhythm d) proportion 6) Rhythm can be unpredictable. a) True b) False 7) Variety can bring many elements together. a) overdone. b) can use more than one type of principle c) unity d) movement 8) Using a common shape or line can bring a) variety b) movement c) rhythm d) unity
0%
Principles of Design
共用
由
Tstory
編輯內容
嵌入
更多
作業
排行榜
顯示更多
顯示更少
此排行榜當前是私有的。單擊
共用
使其公開。
資源擁有者已禁用此排行榜。
此排行榜被禁用,因為您的選項與資源擁有者不同。
還原選項
迷宮追逐
是一個開放式範本。它不會為排行榜生成分數。
需要登錄
視覺風格
字體
需要訂閱
選項
切換範本
顯示所有
播放活動時將顯示更多格式。
打開結果
複製連結
QR 代碼
刪除
恢復自動保存:
?