1) Social networking can be used to promote communication and discussions in the classroom. a) b) 2) Using games in the classroom is a distraction and does not promote engagement. a) b) 3) Teachers are not ethically responsible for getting parent permission before using social media in the classroom. a) b) 4) Student names and addresses are considered personally identifiable information and should not be displayed online. a) b) 5) Student handwriting is not considered personally identifiable information. a) b) 6) Using games in the classroom helps develop social skills. a) b) 7) Social media platforms such as Pinterest can be used to post assignments and organize resources. a) b) 8) It's ok to post student grades and assessments online. a) b) 9) Social media can be used to promote and share what's happening in the classroom. a) b) 10) Using games in the classroom is one way for teachers to get instant feedback and make adjustments to their instruction. a) b)
0%
Social Networking & Gaming in the Classroom
แชร์
โดย
Atruji
Higher Education
Instructional Technology
แก้ไขเนื้อหา
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เกมตอบคำถาม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม