1) ¿Cuánto tiempo crees que un estudiante debería estar en páginas de internet? a) 1 hora y 52 minutos b) 2 horas y 24 minutos c) 9 horas y 39 minutos d) 3 horas y 22 minutos 2) ¿Qué función cumple el método socrático en los juegos interactivos? a) Asumir que nunca tienes la razón b) Transformar conceptos de manera que pierda su significado real, c) Búsqueda de nuevas ideas, conceptos en la información. d) Puede llegar a ser malinterpretado. 3) El diálogo reflexivo es una estrategia que nos sirve para: a) Evitar las habilidades para indagar y razonar. b) Tener aprendizajes incompletos y superficiales. c) Desfases respecto a otras actividades. d) La exploración de una cantidad reducida de temas relacionados entre sí. 4) Las competencias digitales nos ayudan a desarrollar: a) Dependencia excesiva b) Dependencia de los elementos técnicos para interactuar y poder utilizar los materiales. c) Distracción y tiempo excesivo de uso d) El uso de ordenadores para recuperar, evaluar, almacenar, producir, presentar e intercambiar información 5) Las habilidades digitales nos permiten: a) Falta de mantenimiento a espacios virtuales académicos b) Dar solución a los problemas con miras al alcanzar un desarrollo eficaz y creativo en la vida c) La desvinculación del estudiante del resto de agentes participantes d) Estimular el aislamiento social y disociación de la realidad.
0%
CONCIENCIA DIGITAL
แชร์
โดย
U25837352
แก้ไขเนื้อหา
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
แบบทดสอบ
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม