Fazer com que o que estiver conectado à ele aconteça quando a bandeira verde for clicada, O sprite vai miar se for clicado., Verificar se uma informação é verdadeira, Muda a altura do perosnagem para 0., Sensor para o ponteiro do mouse, Faz o ator dizer "Olá", durante 2 segundos, Repetir os eventos colocados dentro do bloco de acordo com o número colocado no espaço, Sensor para a tecla espaço clicada, Cria clone do ator que tem essa programação, Repete para sempre o comando, Um ator, sprite 2D dentro de um jogo, Inicia as ações do clone do ator., Adiciona 10 na posição horizontal do personagem, Escolhe um numero, aleatóriamente, entre 1 e 50., Adiciona 1000 pontos.,
0%
Exercício 2 - Jogo da Memória Scratch
แชร์
โดย
Andressagrigori
3rd Grade
Computing
portugues
แก้ไขเนื้อหา
ฝัง
เพิ่มเติม
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
คู่ที่ตรงกัน
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม