1) The sense of regret after having made a purchase. a) Consumer b) Buyer's remorse c) Incentive d) None of these 2) A person who buys and uses up goods. a) Consumer b) Customer Loyalty Program c) Virtual currency d) None of these 3) Rewards program to customers who are repeat visitors. a) Incentive b) Consumer c) Customer Loyalty Program d) None of these 4) Something that makes a person try or work hard. a) Customer Loyalty Program b) Incentive c) Virtual currency d) None of these 5) the value you forgo in order to make one choice over another. a) Opportunity cost b) Incentive c) Virtual currency d) None of these 6) Online strategies that encourage consumers to earn points by spending money or gaming. a) Virtual currency b) Consumer c) Incentive d) None of these 7) DECIDE Steps are? a) Decide, Choose, Identify b) Define, Establish, Choose, Identify, Decide, Evaluate c) Don't, Identify, Evaluate, Establish d) None of these
0%
M1-L3 Decision Making and Smart Shopping
แชร์
โดย
Ertmatt
Explorations Career/Financial Literacy
แก้ไขเนื้อหา
ฝัง
เพิ่มเติม
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
เกมตอบคำถาม
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม