Teoría de la Agenda - Durante una campaña política, los medios enfocan su cobertura en ciertos problemas, lo que influye en lo que el público considera relevante., Teoría de la Convergencia - Los periódicos transmiten noticias en línea, junto con contenido multimedia y en redes sociales., Teoría del Uso y Gratificación - Los usuarios utilizan las redes sociales para entretenerse, informarse y conectarse con amigos., Teoría de la Participación - Los usuarios de YouTube generan videos en respuesta a desafíos y tendencias populares., Teoría de la Fragmentación - Blogs de nicho atraen a audiencias interesadas en temas específicos., Teoría de la Personalización - Netflix recomienda películas y programas basados en las preferencias de visualización., Teoría de la Esfera Pública - Los foros en línea permiten a las personas discutir temas de interés público., Teoría del Cultivo - Consumir noticias sensacionalistas en línea puede llevar a una visión negativa y exagerada del mundo., Teoría de la Identidad en Línea - Los usuarios de juegos en línea pueden adoptar avatares que reflejen una identidad ficticia., Teoría del Efecto de Tercera Persona - Un individuo podría creer que los videojuegos violentos afectan a otros, pero no a él.,
0%
Teorías Comunicación
แชร์
โดย
U39489956
แก้ไขเนื้อหา
ฝัง
เพิ่มเติม
กำหนด
ลีดเดอร์บอร์ด
แสดงเพิ่มขึ้น
แสดงน้อยลง
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ตอนนี้เป็นส่วนตัว คลิก
แชร์
เพื่อทำให้เป็นสาธารณะ
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานโดยเจ้าของทรัพยากร
ลีดเดอร์บอร์ดนี้ถูกปิดใช้งานเนื่องจากตัวเลือกของคุณแตกต่างสำหรับเจ้าของทรัพยากร
แปลงกลับตัวเลือก
จับคู่
เป็นแม่แบบแบบเปิดที่ไม่ได้สร้างคะแนนสำหรับลีดเดอร์บอร์ด
ต้องลงชื่อเข้าใช้
สไตล์ภาพ
แบบ อักษร
ต้องสมัครสมาชิก
ตัวเลือก
สลับแม่แบบ
แสดงทั้งหมด
รูปแบบเพิ่มเติมจะปรากฏเมื่อคุณเล่นกิจกรรม
เปิดผลลัพธ์
คัดลอกลิงค์
คิวอาร์โค้ด
ลบ
คืนค่าการบันทึกอัตโนมัติ:
ใช่ไหม