Технологія сінектики: Несподівані аналогії, Особиста аналогія, Символічна аналогія, Фантастична аналогія, Reverse Brainstorming: Постановка проблеми навпаки, Пошук протилежних рішень, Як її посилити , Зміна кута зору, Матриця можливостей: Горизонтальні та вертикальні осі, Генерація комбінацій, Перетин параметрів, Системний підхід, Метод фокальних об'єктів: Випадкові об'єкти, Несподівані поєднання, Перенесення властивостей, Народження нових концепцій, Дизайн мислення: Емпатія: розуміння користувача, Визначення проблеми, Генерація ідей, Прототипування, Тестування, Провокаційні питання: Що буде, якщо ...., Зміна контексту, Руйнування стандартних припущень, Парадоксальні запитання,
0%
Технології генерування ідей. Ч. 2
Teilen
von
Linguist3
Біос
Пасічник
Формула
Середня школа
8 клас
Середня освіта
Інформатика
Бренд
Графічний редактор
Дизайн-мислення
Inhalt bearbeiten
Drucken
Einbetten
Mehr
Zuweisungen
Bestenliste
Mehr anzeigen
Weniger anzeigen
Diese Bestenliste ist derzeit privat. Klicke auf
Teilen
um sie öffentlich zu machen.
Diese Bestenliste wurde vom Eigentümer der Ressource deaktiviert.
Diese Bestenliste ist deaktiviert, da sich Ihre Einstellungen von denen des Eigentümer der Ressource unterscheiden.
Einstellungen zurücksetzen
Die richtige Gruppe
ist eine Vorlage mit offenem Ende. Es generiert keine Punkte für eine Bestenliste.
Anmelden erforderlich
Visueller Stil
Schriftarten
Abonnement erforderlich
Einstellungen
Vorlage ändern
Alle anzeigen
Weitere Formate werden angezeigt, wenn du die Aktivität spielst.
Offene Ergebnisse
Link kopieren
QR-Code
Löschen
Soll die automatisch gespeicherte Aktivität
wiederhergestellt werden?