2 клас Інформатика Програмування
Näited meie kogukonnast
10 000+ tulemust otsingule '2 клас інформатика програмування'
Команди і виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Paaripanek
Інтернет 2 клас
Sõnade otsimine
Інструменти програми Paint
Lennuk
Як ми отримуємо інформацію
Leia sobiv
Пристрої та їх назви
Ava kast
Складові комп'ютера
Märgistatud diagramm
Алгоритм
Järjestus
Середовище виконання алгоритмів Scratch Desktop,2-4 клас
Märgistatud diagramm
Програмування Python
Lõpeta lause
програмування Скретч
Lõpeta lause
Види інформації
Viktoriin
Інформатика 2 клас І семестр
Viktoriin
Способи сприйняття інформації
Õhupallide torkamine
Геометричні фігури в Paint.
Anagramm
Комп`ютер та інші пристрої для роботи з інформацією,2 клас
Jälitus labürindis
Відповідності
Paaripanek
Урок 1. Інформація в житті людини. Вправа 2. Органи чуття
Õhupallide torkamine
Графічні зображення
Jälitus labürindis
Папки та файли
Rühmadesse sorteerimine
Графічний редактор програмного середовища Скретч
Märgistatud diagramm
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Rühmadesse sorteerimine
Властивості об'єктів та їх значення
Märgistatud diagramm
Розділ 2 Алгоритми та програми
Anagramm
Складові комп'ютера
Märgistatud diagramm
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритми
Lennuk
Пристрої комп'ютера (2 клас)
Anagramm
Робочий стіл комп'ютера
Märgistatud diagramm
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Rühmadesse sorteerimine
1.2. Scratch. Використання блоків
Sobivad paarid
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Rühmadesse sorteerimine
Презентація 6 клас
Mängusaade
Paint
Juhuslik ratas
Списки у Python
Lõpeta lause
Вкладені цикли з лічильником
Märgistatud diagramm
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Järjestus
Python: графічний модуль
Paaripanek
Файли та папки
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktoriin
Моделі. Типи моделей
Viktoriin
Типи діаграм в Excel
Rühmadesse sorteerimine
1.4. Малювання в Scratch
Viktoriin
Вікно Scratch
Märgistatud diagramm
Презентації
Sõnade otsimine
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Rühmadesse sorteerimine
Табличний процесор Excel
Viktoriin
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktoriin
Будова комп'ютера
Märgistatud diagramm
Алгоритми - виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Піктограми та меню програм
Paaripanek
Клавіатурний геній
Õhupallide torkamine
Робота з клавіатурою, 3 клас
Paaripanek
Пристрої та їх назви
Mängusaade
Пристрої для роботи з інформацією
Viktoriin
на яку фігуру схоже
Ava kast