6 клас Інформатика Інтернет
Näited meie kogukonnast
10 000+ tulemust otsingule '6 клас інформатика інтернет'
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktoriin
Презентація 6 клас
Mängusaade
Вкладені цикли з лічильником
Märgistatud diagramm
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Rühmadesse sorteerimine
Цифрові технології
Rühmadesse sorteerimine
Інтернет 2 клас
Sõnade otsimine
Графічні об'єкти в текстовому документі
Lõpeta lause
Комунікація за допомогою мережі
Paaripanek
Ексель 6 клас
Viktoriin
Команди створення тегів
Paaripanek
Табличний процесор Excel
Viktoriin
Жанри образотворчого мистецтва
Viktoriin
Комп'ютерна презентація
Viktoriin
5 клас. Комп'ютерні мережі
Viktoriin
Техніка безпеки
Paaripanek
Сайт портфоліо
Paaripanek
Безпека в інтернеті
Juhuslik ratas
Комп'ютерна графіка. 6 клас
Lõpeta lause
Алгоритми - виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Вікно Scratch
Märgistatud diagramm
1.4. Малювання в Scratch
Viktoriin
Презентації
Sõnade otsimine
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Rühmadesse sorteerimine
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Paaripanek
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Rühmadesse sorteerimine
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Rühmadesse sorteerimine
Моделі. Типи моделей
Viktoriin
Команди і виконавці
Rühmadesse sorteerimine
Типи діаграм в Excel
Rühmadesse sorteerimine
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Õige või vale
Списки у Python
Lõpeta lause
First Conditional
Viktoriin
Будова комп'ютера
Märgistatud diagramm
Повторення Пайтон
Viktoriin
Програмування Python
Lõpeta lause
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktoriin
Пристрої та їх назви
Ava kast
Текстовий редактор, 5 клас
Jälitus labürindis
Як ми отримуємо інформацію
Leia sobiv
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Järjestus
Python: графічний модуль
Paaripanek
Файли та папки
Rühmadesse sorteerimine
Цифровий слід (вікторина)
Viktoriin
Поняття про об'єкт
Märgistatud diagramm
Алгоритми з повторенням в Scratch
Viktoriin
Інструменти програми Paint
Lennuk
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Märgistatud diagramm
1.2. Scratch. Використання блоків
Sobivad paarid
Види інформації
Viktoriin
Складові комп'ютера
Märgistatud diagramm
Двійкове кодування
Leia sobiv
Об'єкти на слайді комп'ютерної презентації
Märgistatud diagramm
Інформаційні технології
Paaripanek
Ключові слова у Scratch
Anagramm