набір послідовних кроків або інструкцій, які допомагають вирішити задачу - Алгоритм, контейнер для зберігання даних, таких як числа або слова, які можуть змінюватися під час виконання програми - Змінна, частина програми, яка виконує певну задачу і може бути викликана в будь-який момент - Функція, конструкція, що дозволяє повторювати одну й ту саму дію кілька разів, доки виконується певна умова - Цикл, оператор, що дозволяє програмі приймати рішення на основі перевірки певних умов - if, набір команд, які комп'ютер виконує, щоб досягти певної мети - Програма, програма, яка перетворює написаний код у машинний код, зрозумілий комп'ютеру - Компілятор, помилка в програмі, через яку вона працює неправильно або не так, як задумано - Баг, процес пошуку та виправлення багів у програмі - Дебагінг, структура даних, яка дозволяє зберігати багато значень в одній змінній, наприклад, список чисел або слів - Масив,

Програмування

Edetabel

Õpikaardid on avatud mall. Sellega ei saa edetabeli punkte.

Visuaalne stiil

Valikud

Vaheta malli

Kas taastada automaatselt salvestatud ?