4 клас Інформатика Інтернет
Esimerkkejä yhteisöltämme
kohteen 4 клас інформатика інтернет tulokset 10 000+
Робота з клавіатурою, 3 клас
Yhdistä parit
Матеріальні та Інформаційні моделі
Ryhmittelypeli
Властивості об'єктів та їх значення
Nimeä kuvaan
Алгоритм
Numerojärjestys
Інтернет 2 клас
Piilosana
Розділ 2 Алгоритми та програми
Järjestä kirjaimet sanoiksi
Цифровий слід (вікторина)
Monivalinta
Текстовий редактор
Monivalinta
Інформація та повідомлення
Täydennä lause
Дані та їх опрацювання 4 клас
Monivalinta
Комікси в Canva
Nimeä kuvaan
Табличний процесор Excel
Monivalinta
Спілкування в Інтернеті. Інтернет-спільноти.
Monivalinta
Безпека в інтернеті
Onnenpyörä
Інформатика "Текстовий редактор" 4 клас. Тест.
Monivalinta
Комп’ютер i його пристроÏ, 3-4 клас
Ryhmittelypeli
Складові комп'ютера
Nimeä kuvaan
Використання мережі Інтернет для навчання
Monivalinta
Правила поведінки у комп'ютерному класі
Ryhmittelypeli
Алгоритми
Lentokone
Складові персонального комп'ютера
Nimeä kuvaan
1.4. Малювання в Scratch
Monivalinta
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Ryhmittelypeli
Вікно Scratch
Nimeä kuvaan
Презентації
Piilosana
Піктограми та меню програм
Yhdistä parit
Інформація
Liukuhihna
Типи діаграм в Excel
Ryhmittelypeli
Моделі. Типи моделей
Monivalinta
Команди і виконавці
Ryhmittelypeli
Презентація 6 клас
TV-visailu
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Laatikkoleikki
Вкладені цикли з лічильником
Nimeä kuvaan
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Oikein vai väärin?
Списки у Python
Täydennä lause
Алгоритми - виконавці
Ryhmittelypeli
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Ryhmittelypeli
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Yhdistä parit
Інструменти програми Paint
Lentokone
Алгоритми з повторенням в Scratch
Monivalinta
Python: графічний модуль
Yhdistä parit
Щоб створити файл чи папку, потрібно:
Numerojärjestys
Файли та папки
Ryhmittelypeli
Текстовий редактор, 5 клас
Sokkelojahti
Програмування Python
Täydennä lause
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Monivalinta
Як ми отримуємо інформацію
Liukuhihna
Пристрої та їх назви
Laatikkoleikki
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Ryhmittelypeli
1.2. Scratch. Використання блоків
Muistipeli
Будова комп'ютера
Nimeä kuvaan
Клавіатурний геній
Ilmapallopeli
Двійкове кодування
Liukuhihna
Складові комп'ютера
Nimeä kuvaan
Цифрові технології
Ryhmittelypeli
4 клас. Об’єкти для створення моделей
Monivalinta