Технологія сінектики: Несподівані аналогії, Особиста аналогія, Символічна аналогія, Фантастична аналогія, Reverse Brainstorming: Постановка проблеми навпаки, Пошук протилежних рішень, Як її посилити , Зміна кута зору, Матриця можливостей: Горизонтальні та вертикальні осі, Генерація комбінацій, Перетин параметрів, Системний підхід, Метод фокальних об'єктів: Випадкові об'єкти, Несподівані поєднання, Перенесення властивостей, Народження нових концепцій, Дизайн мислення: Емпатія: розуміння користувача, Визначення проблеми, Генерація ідей, Прототипування, Тестування, Провокаційні питання: Що буде, якщо ...., Зміна контексту, Руйнування стандартних припущень, Парадоксальні запитання,
0%
Технології генерування ідей. Ч. 2
Jaa
tekijä
Linguist3
Біос
Пасічник
Формула
Середня школа
8 клас
Середня освіта
Інформатика
Бренд
Графічний редактор
Дизайн-мислення
Muokkaa sisältöä
Upota
Lisää
Tehtäviä
Tulostaulu
Näytä enemmän
Näytä vähemmän
Tämä tulostaulu on tällä hetkellä yksityinen. Jos haluat tehdä siitä julkisen, valitse
Jaa
.
Tehtävän omistaja on poistanut tämän tulostaulun käytöstä.
Tämä tulostaulu on poistettu käytöstä, koska vaihtoehdot eroavat tehtävän omistajan vaihtoehtoista.
Palauta Optiot
Ryhmittelypeli
on avoin malli. Se ei luo tulostaululle pisteitä.
SIsäänkirjautuminen vaaditaan
Visuaalinen tyyli
Fontit
Tilaus vaaditaan
Vaihtoehdot
Vaihda mallia
Näytä kaikki
Saat lisää muotoiluasetuksia pelin aikana.
Avoimet tulokset
Kopioi linkki
QR-koodi
Poista
Säilytetäänkö automaattisesti tallennettu tehtävä
?