Спрайт - Головний герой, Сцена - Місце виконання алгоритму, Скрипт - Алгоритм у Scratch, Алгоритм - Послідовність команд, Команда - Вказівка,

Середовище програмування " Scratch", 2-3 класи

על ידי

לוח תוצאות מובילות

סגנון חזותי

אפשרויות

החלף תבנית

האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי: ?