1) (GRADES 4-6) Students can enrich their scientific inquiry by using a digital platform to collect data from an experiment. a) Impacts of Computing b) Computational Thinking c) Cybersecurity d) Digital Literacy e) Networks & Systems Design 2) (GRADES 2-3) Students try to fix simple technology errors like reconnecting to the network a) Impacts of Computing b) Computational Thinking c) Cybersecurity d) Digital Literacy e) Networks & Systems Design 3) (GRADES 9-12) Students research the role of Navajo Code Talkers and the Enigma machine during WWII and how it relates to public/private keys. a) Impacts of Computing b) Computational Thinking c) Cybersecurity d) Digital Literacy e) Networks & Systems Design 4) (GRADES 4-6) Students create a digital story to demonstrate understanding of a concept in Social Studies, such as the branches of government. a) Impacts of Computing b) Computational Thinking c) Cybersecurity d) Digital Literacy e) Networks & Systems Design 5) (GRADES K-2) Students identify school rules to use computing technologies (e.g., don’t share your password) a) Impacts of Computing b) Computational Thinking c) Cybersecurity d) Digital Literacy e) Networks & Systems Design
0%
NYSCS&DF - Standards Examples
שתף
על ידי
Rcolosi1
Higher Education
עריכת תוכן
הטבעה
עוד
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
חידון טלויזיה
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?