Fazer com que o que estiver conectado à ele aconteça quando a bandeira verde for clicada, O sprite vai miar se for clicado., Verificar se uma informação é verdadeira, Muda a altura do perosnagem para 0., Sensor para o ponteiro do mouse, Faz o ator dizer "Olá", durante 2 segundos, Repetir os eventos colocados dentro do bloco de acordo com o número colocado no espaço, Sensor para a tecla espaço clicada, Cria clone do ator que tem essa programação, Repete para sempre o comando, Um ator, sprite 2D dentro de um jogo, Inicia as ações do clone do ator., Adiciona 10 na posição horizontal do personagem, Escolhe um numero, aleatóriamente, entre 1 e 50., Adiciona 1000 pontos.,
0%
Exercício 2 - Jogo da Memória Scratch
שתף
על ידי
Andressagrigori
3rd Grade
Computing
portugues
עריכת תוכן
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
זוגות תואמים
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?