Draw Loop - a function that runs the same code over and over again, Frame Rate - the rate at which frames in an animation are shown, typically measured in frames per second (FPS), Animation - a series of images that creates the illusion of motion by being shown rapidly one after the other, Frame - a single image within an animation, Flipped Grid - a grid in which the origin is in the top left corner; used in Game Lab, Program - an algorithm that has been coded into something that can be run by a machine, Debugging - finding and fixing problems in your algorithm or program, Bug - part of a program that doesn't work correctly, Ellipse - the term used in Game Lab for a circle/oval, Fill - controls the interior color of the shape drawn, noStroke - turns off the stroke (border) for shapes, Variable - a placeholder for a piece of information that can change, camelCase - is used by programmers because it is easier to read and doesn't use spaces, Sprite - a graphic character on the screen with properties that describe its location, movement, and look, dot notation - the format or pattern used for sprites and their properties, Scale - this is the property you change to adjust the size of your sprites, Input - information the user gives the computer, Output - information the computer gives the user, Cloud Storage - storage that can be accessed from anywhere using the internet, Binary Code - the language of computers; uses 1s and 0s,
0%
Computer and Animation Benchmark
שתף
על ידי
Granthame
7th Grade
Computing
עריכת תוכן
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
היפוך אותיות
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?