1) O que é Modelagem de dados orientada a objetos? a) Usa estruturas de dados, chamadas de objetos. b) São abstrações de entidades do mundo real. c) Uma tabela de relacionamento funcional e não funcional d) Um programa que orienta objetos conforme um modelo pronto. 2) Uma classe em Python é: a) uma relação entre ator e espectadores. b) A resolução de problemas de programação simples. c) Semelhante a uma tabela com informações sobre o ator.. d) uma estrutura de código que permite a criação de objetos. e) Servem como abstrações (representação). 3) Em POO - o que é Encapsulamento? a) É um princípio que visa esconder os detalhes internos. b) É um meio encapsulado de redes para transmitir bits. c) É a ocultação de informações essenciais ao usuário. d) É um fio coaxial encapsulado para preservar a informação. 4) Encapsulamento é importante por quê? a) Segurança b) Manutenção c) Abstração d) Atuação e) Vendas f) Representação 5) O que são Getters (acessores)? a) Métodos usados para definir ou alterar o valor de 1 atributo. b) Métodos usados para acessar o valor de 1 atributo. c) Validar dados antes de alterar 1 atributo. d) acessores dos atores. 6) O que seria Encapsulamento em cenários reais? a) Envolve desproteger os dados e disponibilizar o acesso geral. b) Envolve proteger os dados dentro de uma classe. c) Garantir que todos que queriam possam ter acesso aos dados. d) Ggarantir que os dados sejam acessados e modificados de forma apropriada. 7) Boas práticas em POO incluem princípios, como: a) A reutilização de código; b) A reutilização da matéria prima do objeto. c) A criação de interfaces claras para suas classes; d) A manutenção de um acoplamento fraco entre diferentes partes do código. 8) Getters e Setters são métodos que: a) Permitem ler e alterar o valor de atributos privados. b) São fundamentais para manter o princípio de encapsulamento c) Não permite que dados possam ser acessados ou modificados. d) Permite o controle de forma desorganizada. 9) Compreender classes e objetos é fundamental para: a) Praticar o desenvolvimento desordenado entre classes b) Desenvolver aplicações mais complexas e manuteníveis c) Entender como um objeto funciona no mundo real d) Este tema é essencial para entender a base da POO em Python. e) Nenhuma das alternativas. 10) O que é Modelo de dados Conceitual a) Trata-se de uma representação diagramática simples. b) Descreve as entidades importantes e seus relacionamentos, c) É mais detalhado e complexo e representa o banco de dados. d) Segue as regras formais de modelagem de dados. e) Ajuda as partes interessadas a compartilhar uma visão comum. f) Todas as alternativas estão corretas. 11) O que são Atributos em POO? a) São as falhas de um processo em estudo. b) São os elementos que definem a estrutura de uma classe. c) São condições que indicam quando começa e termina. d) São conhecidos como variáveis de classe. 12) Os objetos podem conter tanto dados quanto comportamentos, na forma de: a) Atributos e métodos. b) Atríbutos e valores. c) Valores e métodos. d) Métodos e classes.
0%
Processos: Aula de Programação Orientada a Objetos (POO)
שתף
על ידי
Shirleycouttom
Ensino técnico
עריכת תוכן
הדפסה
הטבעה
עוד
הקצאות
לוח תוצאות מובילות
הצג עוד
הצג פחות
לוח התוצאות הזה הוא כרגע פרטי. לחץ
שתף
כדי להפוך אותו לציבורי.
לוח תוצאות זה הפך ללא זמין על-ידי בעל המשאב.
לוח תוצאות זה אינו זמין מכיוון שהאפשרויות שלך שונות מאשר של בעל המשאב.
אפשרויות חזרה
מטוס
היא תבנית פתוחה. זה לא יוצר ציונים עבור לוח התוצאות.
נדרשת כניסה
סגנון חזותי
גופנים
נדרש מנוי
אפשרויות
החלף תבנית
הצג הכל
תבניות נוספות יופיעו במהלך המשחק.
תוצאות פתוחות
העתק קישור
קוד QR
מחיקה
האם לשחזר את הנתונים שנשמרו באופן אוטומטי:
?