Інформатика Бази даних
Mūsų bendruomenės pavyzdžiai
Rasta 5 514 pagal інформатика бази даних
Створення таблиць у реляційній базі даних / 10 клас
Rask tinkamą
База даних
Žodžių paieška
Основні типи даних Access
Rask tinkamą
Словник Python
Rasti tinkamą
види подання інформації
Priskyrimas grupėms
Python(елементи керування і їх конструктори)
Diagrama su kortelėmis
Пристрої введення та виведення інформації
Priskyrimas grupėms
Колонтитули
TV žaidimo tipo viktorina
Формати даних в електронних таблицях
Rask tinkamą
Формати аудіо- та відеофайлів
Rask tinkamą
Типи даних
Viktorina
Безпека в інтернеті
Viktorina
Правила поведінки і безпеки життєдіяльності на уроці інформатики
Teisingai arba neteisingai
Типи бази даних
Viktorina
Табличний процесор Excel
Viktorina
Тест по Microsoft Excel
Viktorina
Знайди слова з теми "Алгоритми та програми"
Žodžių paieška
Гарячі клавіши буфера обміну
Rask tinkamą
Вікно програми Word
Diagrama su kortelėmis
Реальне та віртуальне спілкування. Мережевий етикет
Pataikyk į kurmį
Хмарні технології
Iššifruok
Сучасні комп'ютери та їх пристрої
Rask tinkamą
Встанови відповідність "Величини логічного типу"
Rask tinkamą
Scratch
Viktorina
Способи подання повідомлень
Rask tinkamą
Розкласти по групах пристроїв комп'ютера
Priskyrimas grupėms
Алгоритм «Як нагодувати кошеня»
Rask tinkamą
Контрольна робота Пайтон 1 частина
Atidaryk langelį
Модель «сутність-зв’язок» предметної області
Labirintas
Комп'ютерна графіка (підсумковий тест)
Viktorina
Урок №13. Пошук інформації в Інтернеті (5 клас)
Atidaryk langelį
Презентація 6 клас
TV žaidimo tipo viktorina
Моделі. Типи моделей
Viktorina
Команди і виконавці
Priskyrimas grupėms
Об'єкт. Властивість. Значення властивості.
Priskyrimas grupėms
Типи діаграм в Excel
Priskyrimas grupėms
Цифрові технології
Priskyrimas grupėms
Кодування інформації
Viktorina
Алгоритми - виконавці
Priskyrimas grupėms
Повторення Пайтон
Viktorina
Як ми отримуємо інформацію
Rasti tinkamą
Пристрої та їх назви
Atidaryk langelį
Опрацювання об'єктів мультимедіа
Viktorina
Текстовий редактор, 5 клас
Labirintas
Програмування Python
Užbaikite sakinį
Вікно Scratch
Diagrama su kortelėmis
1.4. Малювання в Scratch
Viktorina
Презентації
Žodžių paieška
5 клас НУШ Істинні та хибні висловлювання
Priskyrimas grupėms
Інформаційні процеси та системи.
Viktorina
Будова комп'ютера
Diagrama su kortelėmis
1.2. Scratch. Використання блоків
Rask porą
Довкілля. Гасіння полум’я. Урок № 57
Priskyrimas grupėms
Середовище створення та виконання проєктів Scratch 3
Diagrama su kortelėmis
Види інформації
Viktorina
програмування Скретч
Užbaikite sakinį
Списки у Python
Užbaikite sakinį
Визначте, які дії можна виконувати з файлами, а які - ні
Teisingai arba neteisingai