набір послідовних кроків або інструкцій, які допомагають вирішити задачу - Алгоритм, контейнер для зберігання даних, таких як числа або слова, які можуть змінюватися під час виконання програми - Змінна, частина програми, яка виконує певну задачу і може бути викликана в будь-який момент - Функція, конструкція, що дозволяє повторювати одну й ту саму дію кілька разів, доки виконується певна умова - Цикл, оператор, що дозволяє програмі приймати рішення на основі перевірки певних умов - if, набір команд, які комп'ютер виконує, щоб досягти певної мети - Програма, програма, яка перетворює написаний код у машинний код, зрозумілий комп'ютеру - Компілятор, помилка в програмі, через яку вона працює неправильно або не так, як задумано - Баг, процес пошуку та виправлення багів у програмі - Дебагінг, структура даних, яка дозволяє зберігати багато значень в одній змінній, наприклад, список чисел або слів - Масив,
0%
Програмування
Podeli
autor
Dmitryfedoryaka
Uredi sadržaj
Ugradi
Više
Zadatke
Tabela
Fleš kartice
je otvoreni šablon. On ne generiše rezultate za tabelu rangiranja.
Prijava je obavezna
Vizuelni stil
Fontove
Potrebna je pretplata
Postavke
Promeni šablon
Prikaži sve
Više formata će se pojaviti tokom igranja aktivnosti.
Otvoreni rezultati
Kopiraj vezu
QR kôd
Izbriši
Vrati automatski sačuvano:
?