Технологія сінектики: Несподівані аналогії, Особиста аналогія, Символічна аналогія, Фантастична аналогія, Reverse Brainstorming: Постановка проблеми навпаки, Пошук протилежних рішень, Як її посилити , Зміна кута зору, Матриця можливостей: Горизонтальні та вертикальні осі, Генерація комбінацій, Перетин параметрів, Системний підхід, Метод фокальних об'єктів: Випадкові об'єкти, Несподівані поєднання, Перенесення властивостей, Народження нових концепцій, Дизайн мислення: Емпатія: розуміння користувача, Визначення проблеми, Генерація ідей, Прототипування, Тестування, Провокаційні питання: Що буде, якщо ...., Зміна контексту, Руйнування стандартних припущень, Парадоксальні запитання,
0%
Технології генерування ідей. Ч. 2
Ibahagi
ni
Linguist3
Біос
Пасічник
Формула
Середня школа
8 клас
Середня освіта
Інформатика
Бренд
Графічний редактор
Дизайн-мислення
I-edit ang Nilalaman
Naka-embed
Higit pa
Mga Assignment
Leaderboard
Magpakita pa
Huwag gaanong magpakita
Ang leaderboard na ito ay kasalukuyang pribado. I-click ang
ibahagi
upang gawin itong pampubliko.
Ang leaderboard na ito ay hindi pinagana ng may-ari ng aktibidad.
Hindi pinagana ang leaderboard na ito dahil ang iyong mga pagpipilian ay naiiba sa may-ari ng aktibidad..
Ibalik ang Opsyon
Pag-uuri ng pangkat
ay isang bukas na template. Hindi ito bumubuo ng mga marka para sa isang leaderboard.
Kailangan maglog-in
Estilo ng visual
Mga Font
Kailangan ang subscription
Mga pagpipilian
Magpalit ng template
Ipakita lahat
Mas marami pang format ang lilitaw habang nilalaro ang aktibidad.
Buksan ang mga resulta
Kopyahin ang link
QR code
Tanggalin
Ibalik ng awtomatikong pag-save:
?