Wordwall hem interaktif hem de yazdırılabilir etkinlikler oluşturmak için kullanılabilir. Şablonlarımızın çoğu hem interaktif hem de yazdırılabilir sürümler halinde mevcuttur.
İnteraktifler bilgisayar, tablet, telefon veya interaktif beyaz tahta gibi webe bağlanabilen herhangi bir cihazda oynanabilir. Öğrenciler tarafından bireysel olarak veya öğrencilerin sırayla sınıfın önünde, öğretmen önderliğinde oynanabilirler.
Yazdırılabilirler, doğrudan yazdırılabilir veya PDF dosyası olarak indirilebilir. İnteraktif etkinliklere eşlik eden veya tek başına etkinlik olarak kullanılabilirler.
Etkinliklerimiz bir şablon sistemi kullanılarak oluşturulur.
Bu şablonlar Quiz ve Çapraz Bulmaca gibi tanıdık klasikleri içerir. Labirent Takibi ve Uçak gibi arcade tarzı oyunlarımız ve Oturma planı gibi sınıf yönetimi araçlarımız da vardır.
Yeni bir etkinlik yapmak için şablonunuzu seçerek başlar ve ardından içeriğinizi girersiniz. Bu kolaydır ve sadece birkaç dakika içinde tam interaktif bir etkinlik oluşturabileceğiniz anlamına gelir.
Ana sayfa nın altında şablonların bir listesini görürsünüz. Bazı örnekleri görmek için bunlardan herhangi birine tıklayın.
Bu, hangi hesap türünüz olduğuna bağlıdır. Toplamda 34 interaktif ve 21 yazdırılabilir vardır ancak daha spesifik bilgiler için Fiyat planı na bakın.
Kesinlikle, her zaman önerilere açığız. Lütfen geribildiriminiz için help@wordwall.net adresine bir e-posta gönderin.
Bir etkinlik oluşturduktan sonra, tek bir tıklamayla farklı bir şablona geçebilirsiniz. Bu size zaman kazandırır ve farklılaştırma ve pekiştirme için harikadır.
Örneğin şekil adlarını temel alan bir Eşleştir etkinliği oluşturduysanız, bunu tam olarak aynı şekil adlarına sahip bir Bulmaca'ya dönüştürebilirsiniz.
Aynı şekilde, kaynağınızı bir Quiz, Kelime avı ve daha birçok şablona dönüştürebiliriz.
Her etkinlik sayfasının sağ tarafındaki Şablon değiştir paneline gözatın.
Orjinal şablon, altındaki diğer tüm seçeneklerle birlikte en üstte listelenir.
Bu hem başlangıç şablonuna hem de içeriğinizin yapısına bağlı olarak değişir.
İçeriğinizi mümkün olduğunca çok, potansiyel olarak düzinelerce başka şablona dönüştürmeye çalışırız.
Her format için en iyi birkaç seçeneği doğrudan Şablon değiştir panelinde listeleriz.
Daha farklı seçenekler Tümünü göster ile bulunabilir.
Aşağıdaki nedenler kullanılabilir seçeneklerin sayısını sınırlayabilir:
Önceden yapılmış etkinlikleri kabul etmeye gerek yok. Bir etkinlik bulursanız ancak bu doğru değilse, sınıfınıza ve öğretim tarzınıza uygun materyalleri kolayca özelleştirebilirsiniz.
Herhangi bir etkinlik sayfasında, etkinliğin altında Düzenle içerik bağlantısını bulabilirsiniz. Etkinliğin içeriğini değiştirdikten sonra kaydetmek için Bitti'ye tıklayın.
Herkese açık sürüm yalnızca orjinal yazar tarafından değiştirilebilir ancak düzenleyebileceğiniz gizli bir kopya edineceksiniz.
İnteraktifler farklı görsel stillerde sunulabilir. Her görsel stil, farklı grafikler, yazı tipleri ve seslerle görünümü ve hissi değiştirir.
Ayrıca bir zamanlayıcı ayarlamak veya oyunu değiştirmek için daha fazla seçenek bulacaksınız.
Yazdırılabilir öğelerin de seçenekleri vardır. Örneğin, yazı tipini değiştirebilir veya sayfa başına birden fazla kopya yazdırabilirsiniz.
Hemen hemen her şablonun görsel stillerin altındaki seçenekler panelinde bir zamanlayıcı ayarı vardır. Oyuna başlamadan önce bunu değiştirebilirsiniz.
Öğretmen tarafından yönlendirilmek üzere tasarlanmış şablonlar (ör. Oturma planı ve Beyin Fırtınası), oyun devam ederken zamanlayıcıyı değiştirmenize de olanak tanır. Bunu, zamanlayıcı okumasına tıklayarak yapabilirsiniz.
Köstebek Vurma veya Uçak gibi oyun stili şablonlar, görsel stillerin altındaki seçenekler panelinde zorluk ayarlarına sahiptir. Oyunu kolaylaştırmak için gerektiğinde bunları değiştirebilirsiniz.
Evet, Birincil adlı görsel stili arayın. Kullanmış olduğu yazı tipi, okumayı öğrenen öğrenciler için özel olarak oluşturulmuştur.
Oturum açmadıysanız oyun, yazarın ayarladığı seçeneklere göre çalışacaktır.
Ancak, oturum açtıysanız, bu seçenekleri kendi ihtiyaçlarınıza göre geçersiz kılabilirsiniz.
Wordwall etkinlikleri, öğrenci tarafından tamamlanan ödevler olarak kullanılabilir. Bir öğretmen bir ödev verdiğinde, öğrenciler ana etkinlik sayfasını ziyaret etmeden o etkinliğe yönlendirilirler.
Bu özellik, öğrencilerin kendi cihazlarına erişebildiği sınıfta veya ödev vermenin bir yolu olarak kullanılabilir.
Her öğrencinin sonuçları kaydedilir ve öğretmene verilir.
Bir etkinlik sayfasına gidin ve Paylaş düğmesine tıklayın.
Ödev Ver'i seçin. Bir sonraki sayfada, öğrenci erişimini ve sonuç izlemeyi yapılandırabilirsiniz.
Son sayfada özel bir erişim bağlantısı görüntülenir. Bu bağlantıyı öğrencilere iletmelisiniz.
Öğrenciler bağlantıyı ziyaret ettiklerinde, ödevinizi göreceklerdir.
Sayfanın üst kısmındaki My Sonuçlar bölümünü ziyaret edin, daha sonra sonuçlarını görmek istediğiniz etkinliği seçin.
Bireysel öğrencilerin sonuçları, öğrenci etkinliği tamamlar tamamlamaz elde edilir.
Uçak, Anagram, Balon patlatma, Cümleyi tamamlayın, Bulmaca, Eşleşmeyi bul, Hafıza Kartları, Uçan meyve, Gameshow testi, Grup sıralaması, Adam Asmaca, Resim testi, Etiketli diyagram, Setler oluşturun, Eşleştir, Eşleşen çiftler, Labirent kovalamaca, Çift veya Çift Yok, Test, Doğru Sıra, Hızlı sıralama, Sözcüğü heceleyin, Doğru veya yanlış, Kelime Çorbası, İzleyin ve ezberleyin, Köstebek vurmaca, Kazan ya da kaybet testi, Kelime avı.
Oluşturduğunuz her etkinlik herkese açık yapılabilir. Bu, etkinlik sayfası bağlantısını e-posta, sosyal medya veya başka yollarla paylaşmanızı sağlar. Ayrıca diğer öğretmenlerin Topluluk arama sonuçlarımızda etkinliği bulmasına, oynamasına ve bunun üzerine inşa etmesine olanak tanır.
İsterseniz etkinlikleri gizli tutabilirsiniz, bu da yalnızca sizin erişebileceğiniz anlamına gelir.
Tüm etkinlikler, oluşturulduklarında varsayılan olarak gizlidirler.
Paylaşmak için etkinlik sayfasındaki Paylaş butonuna tıklayın.
Daha sonra Herkese Aç'a basın ve yaş, ders ve konu için etiket ekleme seçeneğine sahip olun. Bunları seçerseniz, diğer öğretmenlerinizin kaynaklarınızı bulması daha kolay olacaktır.
Etkinliğiniz için e-postayla gönderilebilen veya sosyal medyada paylaşılabilen benzersiz bir bağlantı alırsınız.
Yapabilirsiniz ama genelde bunu yapmanın en iyi yolu bu değildir.
Ödevler öğrencilerinize, öğretmenleri hedefleyen birçok dikkat dağıtıcı seçenek olmadan görevi tamamlamanın daha odaklı bir yolunu sunar. Ayrıca öğrencilerin sonuçlarını takip etmenizi sağlar.
Wordwall etkinlikleri, bir HTML kodu kullanarak başka bir web sitesine yerleştirilebilir. YouTube veya Vimeo'da, size kendi sitenizde oynanabilir bir etkinlik sunan video yerleştirme özelliğiyle aynı şekilde çalışır.
Bu, kendi blogunuzu veya okulunuzun sanal öğrenme ortamını (VLE) geliştirmek için harika bir yoldur.
Bir etkinliği yerleştirmek için etkinlik sayfasındaki Paylaş düğmesine tıklayın.
Öğretmen veya öğrencilerle paylaşmayı seçebilirsiniz. Sonuçları toplamak istiyorsanız öğrencileri seçin.
İki yoldan birini seçin ve sonra tümü bitti gelene kadar adımları tamamlayın.
Linkin altında </> simgesini bulabilirsiniz; yerleştirme kodlarını görüntülemek için bu simgeye tıklayın. Bunlar kopyalanabilir ve sitenize yapıştırılabilir.
Evet. Paylaş butonuna tıkladıktan sonra, Ödev Ver'e tıklayarak öğrencilerle paylaşmayı seçin.
Bunu Ödev olarak yerleştirerek ödev sonuçlarını toplayabileceksiniz.
Kullanabileceğiniz 3 farklı kod stili vardır:
Küçük simge - Simge ve başlık içeren kompakt bir tek satırlık bağlantı.
Küçük resim - Altında başlık olan daha büyük bir küçük resim görüntüsü bağlantısı.
IFrame - Kendi sayfanızda barındırılan oynanabilir bir etkinlik.
İlk iki seçenek, sitenize güzelce biçimlendirilmiş bir bağlantı eklemenin kolay bir yolunu sunar. Yapacağınız seçim bir estetik meselesidir.
IFrame seçeneği, sitenizden ayrılmadan tam ekran interaktif bir deneyim sunmanızı sağlar.